设定三(第1页)

战争碎片设定二:

副职业:

东方可选:

傀儡师:可自己消耗材料并制作傀儡、但一个傀儡师只能拥有并使用一个傀儡、傀儡损坏后短时间内不能重复使用,需要维修才可重新投入战斗、此时傀儡师可以选择消耗较少材料修复、或者消耗更多材料重新制作。

与现实生活相关:榫卯技术、木雕。

草药师:可调制药剂和香、香可用于强化队友、削弱或使敌人中毒进行消耗,药剂可以长时间保存,并拥有多种效果。

但各种效果不可叠加,如果友军获得一个状态之后上一个状态将被抵消。

与现实生活相关:中医。

铸剑师:可以制作各类剑型武器、可强化各类武器并在战斗状态中进行修复。

玩家可以通过制作的剑类武器的数量来积攒剑气、剑气为消耗品可对手中现有武器进行强化、强化不可转移,且只能对自己的武器使用。

可使东方职业武器的强化效果继承与其他武器。

音律师:可以利用音律进行一系列强化、控制效果,效果一般但可以叠加、可与主职业同时使用。

与现实生活相关:音律,对应的乐器。


西方可选:

占仆师:可以预知周围野怪的刷新时间;可消耗一定材料获得野外boss、灵兽的刷新时间和地点;在战斗状态可以获知单个目标正在使用的技能和轨道、

阵法师:可与小队成员缔结契约,并在小队队员达到一定条件后触发阵法、但小队一次只能装备一个(三阶之前)/二个(三阶到七阶)/三个(七阶之后)阵法。

锻造师:可制作各种武器,但强化、修复武器需要锻造炉。

炼金师:可炼制各种效果的药剂、可对武器进行附魔、但需要炼金炉,不能在战斗中炼制。

隐藏职业:

少林:

单线职业:

被动一:金刚罩:收到的魔法和物理伤害降低百分之二十,但装备等生命加成效果降低百分之十。

被动二:不动明王:当自身处于‘不可移动’状态时,收到的伤害降低百分之四十。

元素使:

单线职业:

被动一:元素之章:可改变自身的元素,但不享受元素的增幅效果、且释放该元素的魔法时威力降低百分之十。

被动二:元素亲和:在转变为某一元素后的三秒内,免疫该元
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