游戏背景:
数年前神魔两界破碎,众神堕落凡间,恶魔肆意游荡,亡者魂无归处。
而堕落的神祗,为了重建神界开始广泛的散发神迹以此召集信徒来获得信仰之力。
因为最先重铸神界的人,将成为下一个神王。
魔界同是如此。
随着两年混乱的战争,无数神祗恶魔死亡,但也有三大势力趁机孕育而生。
以死亡主宰为首的亡者之地,旗下拥有沉默骑士,亡灵剑主,恐惧小丑等强力战将。
黑暗之主则渗透到世界各个阴暗的角落建立起一个黑暗王国。
树神奥古兰特与太阳神和月亮神结成同盟,庇护着西方人类最后的净土。
而东方大陆基于唇亡齿寒的理由,派遣悬壶门;剑意居;真武门;射日涯四大门派前去支援。
然只是借支援之名,行扩张之实。
套装设定:
板甲(铠甲):以防御力为主要加成,削弱体力值,可镶嵌五枚宝珠。
皮甲:小幅度加强防御力,攻击力,提升移动速度并削弱体力值,可镶嵌四枚宝珠。
布甲:提升精神,体力值,移动速度等战略属性,但不增加防御,可镶嵌二到三枚宝珠。
宝珠分类及品阶:
光环类宝珠:增幅周围队友,或者范围内所有人获得特殊效果。
品阶:小队的增幅宝珠(范围较小但通常效果更强,随着品阶的提高范围逐渐扩大但增幅会略微下降。)
城主的增幅宝珠;
领主的增幅宝珠;
帝国的增幅宝珠;
世界的增幅宝珠(必定特殊效果)。
属性类宝珠:增幅自身属性
品阶:凡人的宝珠;
冒险者的宝珠;
贤者的宝珠;
圣者的宝珠;
恶魔/神祗的宝珠(通常会获得该神祗的传承、)
技能类宝珠:分为一次和永久两种;获得特殊技能,与技能卷轴不同的是无视职业限定,但宝珠移除或者损坏后则失去该技能。
品阶:凡品的宝珠;
良品的宝珠;
上品的宝珠;
圣品的宝珠;
神/魔之宝珠。
秘传宝珠(威力视技能决定。)
职业分类及分支:
骑士:
曜日骑士:
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