Hello,各位亲爱的小伙伴们大家好,我是万晨曦老师。这节课我们接着之前的,把人像皮肤修完以后,接下来我们来讨论一下,关于他这种色调的,一个颜色的调整。
这里我们就需要用到一些,这种常见的调色命令。
首先我们来看这个画面,我会觉得整个人和环境,其实有一点点偏黄的感觉,我感觉很不舒服。这个时候我们直接找到调色按钮,找到图层面板下面的第四个按钮点击,首先用色相饱和度,这是我个人的一个习惯,找到色相饱和度。
我们在弹出的属性面板这看,点开全图的下拉菜单,然后我们去指定画面某一个颜色去变,然后我不知道皮肤什么颜色,有可能是橙色、黄色、红色,都有可能。
我们可以随便选一个,比方说蓝色,然后我们用吸管对这人的皮肤。你看这里有个蓝色的小条框中蓝色,我们对着人的皮肤单击一下,它会跳转到皮肤的颜色。你看大概是一个橙色调,完了以后我让它饱和度降低,这样的话它就不会的那么的黄、那么橙色了。
调整后可以稍微拉亮一点,让这个人的皮肤稍微白一点对吧,我们喜欢这种白的皮肤。做完一个基本的调色以后,我对整个的这种环境颜色的这种调,还是有点不舒服。整个画面暗部并不是很充足,整个画面中灰稍微偏亮。
这个时候我们依然可以找到调色按钮,这次我会用到这个叫曲线的,因为它调节起来会非常的灵活和细腻。
首先我们在这加一个点,把它往下拖拉,它会变得稍微暗一点,但这样的话画面的高光地方也有所缺失了。没关系,我们在比较高的位置代表高光的地方,在这加一点 把这个地方拉回来一点,这样的话整个画面这种,亮暗的这种层次一下就起来了。
整个画面还是有点,偏稍微偏那么一点点的,这种蓝绿色青色,这样的话我们找到 RGB,颜色的下拉,我们找到这种红绿蓝,单独的颜色,也是可以调整亮暗的。
比方说我把绿稍微降一点点蓝色,我看是不是多一点,我喜欢这种偏偏点青蓝色的感觉,然后红色也稍微少一点,红色少的话整个画面就是绿和蓝就多了,因为整个画面就是红绿蓝三个颜色对吧。红色少了那就是绿和蓝就有了,绿和蓝一加一混合,我得到这种淡淡的这种青色的调调。
我个人是比较喜欢这种色调的,所以我用的比较多的就是喜欢这样去调整,把红色稍微降一点,然后蓝色稍微加一点点,还有绿色。看整个画面的环境,根据你的环境的需求可以
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