■ 成熟模式不一定好,找适合自己的
王小川总结互联网公司从商业模式上可以分为三类:一、客户和用户都是企业(2B),早期要收费;二、面向个人(2C),向个人收费,比如游戏、Avatar、彩铃;三、面向个人(2C),但是向企业收费,比如搜索、新闻。
最好的商业模式是和产品的核心价值相关的。媒体平台是后向收费,广告模式在媒体平台上才会有最大的价值;连接人和人的互联网产品,比如游戏、SNS,是前向收费,以用户购买游戏点卡、虚拟形象、或者是彩铃等来收费;连接人和商品的电商,主要是向商家收费;连接人和信息的搜索引擎,是靠给用户推荐、帮用户做选择的能力,来获得资金回报。
其实相较于「成熟的商业模式」,我更愿意用的词是「成功的商业模式」。不能说有什么成功的模式可供创业公司思考,其实在收入模式上是没有一个定法的,但是这种功课非常重要,希望创业者能去认真地寻找跟自己想做的事情相关的商业模式,并去认真分析竞争对手,看它在模式上和你的有哪些异同,如果是相同的,那它做得好或者做得不好的原因在哪里,这样的深度分析是创业者的基本功。
■ 没用户价值,就没商业价值
在周鸿祎眼中,商业模式不是赚钱模式,它至少包含了四方面内容:产品模式、用户模式、推广模式,最后才是收入模式,即怎么去赚钱。一句话,商业模式是你能提供一个什么样的产品,给什么样的用户创造什么样的价值,在创造用户价值的过程中,用什么样的方法获得商业价值。
第一是产品模式,也就是你提供了一个什么样的产品。我认为真正能在互联网里做大的公司,都是产品驱动型的公司。所有的商业模式都要建立在产品模式的基础之上。没有了产品和对用户的思考,公司不可能做大,走不了多远。所以,你提供的产品是什么?能为用户创造什么样的价值?你的产品解决了哪一类用户的什么问题?你的产品能不能把贵的变成便宜的,甚至是免费的?能不能把复杂的变成简单的?这是任何一个创业者在回答商业模式的时候,首先要去考虑的问题。
第二是在产品模式之上,还要讲用户模式,这就
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