第一百二十三章惊天动地大混战(1)(第1页)

迎风站在东城门附近清理着战场,此时敌人已经溃散了。但是自由城这一边损失也不小。不少玩家死了很多次,最主要的是NPC守军挂了不少。玩家死了可以复活,但是NPC却要等很久才能再重生。硬拳动员更多的玩家来保卫自由城,很多旁观或者躲避战争的玩家在丰厚的奖励下也不由得动起心来。

魔法门世界中绝大部分城市都属于官方,因此玩家参与守城战首先看得就是奖励。这与帮派城市不同,帮派城市之间的攻守说白了就是帮派战争,两帮人首先维护的都是帮派利益。这与魔法门世界中战斗有所区别,魔法门世界中的战争更近似于现实,一场战争中参与进来的NPC虽然有得也是花钱雇的,但是形式上类似于征兵或者兵役,而玩家就像雇佣军一般自由加入到各式各样的争斗中。

现在魔法门世界已经运营了一段时间,但是还没到战争的告发期。一次熟悉战争的玩家并不多。而且现在的玩家并不怎么重视生命,死一次无所谓,扣得经验并不太多,因此很多人为了不算太高的奖励和雇佣费便加入了战争,比如这一次攻城战中,不管是兽人帝国的卡恩还是其他的组织者,他们付出的财富并不算太多。

不过随着游戏的深入,玩家必然复活的次数越来越多,那么所耗费的经验也会随之增加。这样下去,死亡成本越来越高,玩家对战争也会更加的谨慎,而不是随意。比如今天在城下,很多防守自由城的玩家看到农奴好杀,便冲进去过瘾,最后反倒被敌人阻杀了。这种情况也许现在他们不在乎,但是以后却难说了。

正是因为现在玩家们不重视生命,因此硬拳许诺下丰厚的奖励以后,大量的玩家便报名加入了战团。这种初期的不理智暂时却大大的帮了自由城一把。毕竟攻城的玩家死了再复活要从很远的地方赶过来,而守城的一路小跑便又加入战斗了。不过这样一来,守城一方每个玩家平均死亡次数必然要比攻城的多。

迎风运足力气,打散了最后一架登城梯。他估计战斗不会这样轻易结束,米兰九国抛开自己的同盟国,还有六个国家。如今只有两个国家冒了头,就算只有一半的敌国算计自己,那么最少还得再来一波敌人。这些登城梯搬回城费事,而且还要大开城门很危险,不如就地打碎当障碍物。铁皮人相信,丰饶之角是一块肥的不能再肥的大肥肉,谁都不会那么轻易的放弃,当然也包括自己和自由战队的队友们。大家得到丰饶之角的过程很辛苦,所以不能轻易让给别人,要拼死守住自己的胜利果实。等到自由城再建设一段时间,城防力量更
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