只要你有金钱,有实力,你就是游戏中的强者。如果你有金钱,有实力,再加上有时间,有人手,你就是游戏中的霸者。——(摘自一个公平世界玩家的话)
如果说资金可以流入的第一天,还可以说是混乱的话,那从第二天开始,各种帮派的建立和疯狂攻打10大城市的战幕就真的揭开了。
游戏中的那个半半之数早已经没有什么意义了。(指夺下一半的村落可以进攻城镇,夺下一半的城镇可以进攻城市)只要帮派觉得有实力,出了攻城费的话,就可以随时攻打任何一个城市了,没有了从什么城市建立帮派的约束了。只要夺下来,那就是一城之主,可以是国王了。虽然这样的攻打方式要耗费昂贵的攻城费和面队比半半之数的攻防中要强的多的守护者,但是在有了大量金钱的保证下,这一切都不是问题了。
不过,此刻没有什么玩家会去打怪升级了,所有的人都会多多少少卷入这一场旷世大战之中。有不少不是帮派的普通玩家惨死,结果不是玩这个游戏的人越来越少,而是每天也以意想不到的数量增加到这混乱的战局中来。后来,这一个多月的没有人打怪升级,没有人做任务泡MM,正日都是不断攻击防守的日子被众多玩家斤斤乐道的说成了混乱之治。
除了我们玄武大陆的十大城,我想,其他五个大陆也是同样的情形。六个大陆共有28座城的,隐约是和我国的28星宿宿命之说有联系,(谁让游戏是我们中国人做的呢,自然要中国玩家多,中国人说了算了!哈哈)不过此时28座大城同时混乱的状况,难道也意味着28星宿要在动乱之中产生?
“小默!还发什么呆呢?”战歌急促的叫了一声。
我忙从胡思乱想中回来,一看下面攻击我们银山镇的这些人脚下的火海停了,连忙赶紧施展起来。四方城已经被攻打下来了三次,现在可能还在继续着吧!我得意的想着。有了那些实力尤其是金钱雄厚的大帮派的争夺,那些中小的帮派自然不会也没有能力去攻打10大城了,所以更适合他们瓜分的就是底下的这些镇与村落了,由于格子的精心规划,提前的准备,我们这个银山镇可以说是固若金汤。但帮派的数量之多还是出呼了她的意料之外,现在就连村落的争夺也是异常激烈。
这已经是第14批攻打我们银山镇的了,我们的帮内成员经过严格的训练和一次次的防守考验,现在只要一听见有人攻大我们的,他们就会莫名的兴奋。虽然攻城是不会取得经验的(也有例外,就是28个城主,每次守城胜利之后,会得到总
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