写在前面:今日第二更,大家周末愉快。点击过万了,对于大神们来说这微不足道、对于我个人而言、却是非常激动,全是大家的一次次点击堆叠而成的数字、的确让我触动很大,呵呵,谢谢!我能做的、唯有继续努力的写、尽可能的把心中的塞隆大陆写出来、和大家一起感受欢乐,真正的人、玩真正的游戏的那种欢乐!请继续支持我、您不会失望的。谢谢!
“...这以后被你定身了、岂不是要被活活磨死?”猪脸的岁月不相信奶妈们有权利被系统赋予如此变态的技能组合:“那可不!打打杀杀那种小弟做的事老子能干吗?什么叫折磨死,你们懂吗?赶紧打怪,靠又刷了一个!”躁郁症给神色紧张控制着场面的悲苦衰败释放了一个急救术,又开始喋喋不休了:“强哥,你咋半天不说话,是精力不济了么?”
“我哪敢分心穷聊?你们这群人哪,很傻很天真、仇恨控制是多讲技术的一个活啊!别打扰我!”悲苦衰败非常郁闷的控制着自己的魔力值、小心的使用着每个需要消耗魔力值的技能:剑术诗人和刀刃舞者都有枝叶拥护效果的技能、可以给别人释放加快对方的魔力回复速度,可是躁郁症作为单治疗、一个人的魔力真的是很勉强,两个技能都加给了他才勉强能保持良性循环;这样一来、骑士的日子就痛苦了:拮据的日子如果好过、就不会有那么多人为了富裕不择手段。
时间不知不觉的流逝,到了夜晚,这片绿洲里倒是没有被沙漠巨大的昼夜温差影响,这个温暖的湿地似乎真的受着什么祝福,难怪怪物们都流连不去。层层叠叠的植物、把这里弄得漆黑一片,好在他们也早就习惯了挑灯夜战,优质火把的价格不菲、但能够带来更好的照明范围和亮度,不过现在、正是这个把人类从被猎食者变为猎食者的伟大发明、现在给悲苦衰败他们带来了麻烦。
没有了太阳的威胁,绿洲里的怪物们、似乎变得更为活跃,它们在夜晚属性的提升与数量的增多让这个练级队伍变得不再应对自如。躁郁症的魔力已经无法应付场面、战争之王发生效果缓慢的荒蛮复苏对偶尔遭受怪物攻击的输出职业来说不无小补,对于长期承受攻击的悲苦衰败显得不那么好用:黑暗精灵作为骑士、体质上这个唯一居于重装职业之末的属性劣势、随着越来越强的怪物们来到了大家面前,有得有失的确是一款游戏达到职业平衡的基本出发点,不过作为骑士、生命值低下真的是个可怕的事情。
一把b1的掠夺者长枪和一件绿洲之拥皮甲是白天成品方面的收获,期待着有更多惊喜的大家
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