写在前面:今日第一更,大家中午好~继续塞隆之旅,了解和适应新的内容和改变,为的是以后的角逐之路。继续鲜花和收藏吧!谢谢大家了~
“哎,我可怎么办哪,好惨哪,老天哪…”艺术我不懂拉风了几十级,终于在这次新技能上被人完全超越:使用拳套进行普通攻击时击晕目标几率提高,物理攻击命中率提高;这个名为荒野杀伐的被动技能在兽人荒原暴君看来、显然是名不副实得厉害。
以现在同样挥舞着双手刀攻击费伦废墟门口这些猛男怪物的兽人荒原暴君、虽然拿着各种物理攻击武器的命中率都有了提高,可还是有些无精打采。
“搞什么?赶紧好好干活,不然老子废了你!赶快!”依旧烦躁的躁郁症除了治疗法术的效果进一步提升、70级也多了一个新的职业专属技能:如果说自然吟颂者是黑暗精灵们隐秘行走的死敌,那么破灭殉法者就是白精灵们风中散发的终结者;这个新技能叫做深渊牵绊,技能释放光影效果就像一灰色的支能量箭,技能缠身效果则是进一步让降低敌人的速度。
如果有两级与幽暗行走同样级别的加速效果再加上同族剑术诗人的自然轻捷战歌,那么风怒射手即使在被减速一次之后、依旧能比很多职业跑的快那么点。但有了这个特别标识出“进一步降低目标移动速度”的深渊牵绊、白精灵一族战士们的灵动优势将就此遭遇巨大的挑战。
黑白精灵之间的对抗延续了一千年以上,巫师系及两族偏重巫师系状态加持的辅助职业也一定有相应弱化对手强项的技能出现,但这支队伍里的组成决定了他们现在还不得而知:“你们都不错,就我可怜,还是生砍,永远都是生砍哪。”
悲苦衰败再次释放黑暗干涉为装可爱解了围,嘴里也片刻不停的参与队伍频道里的讨论,除了对骑士来说属于娱乐性质的自由之心技能、70级没有给红路放逐者带来任何技能上的惊喜;而黑雪新学到的被动技能让骑士知道了自己手里的新宠武器其实也就是一破烂货,要知道持续出血或者中毒这种状态也能大幅度提高施法失败的几率,而30%的伤害更是铁一样的事实。虽然可能因为神圣之盾或者神圣净化来取消掉封喉效果、但30%生命值听起来就给人很大的压力。
没什么追求的骑士能做的只有多挥几刀。争取让自己身后的三个晶体多发动几次攻击、扭曲之眼的减防效果能和衰弱术叠加、这对于他们这支战士队伍是有很大帮助的,残杀之眼的效果则能让所有人和怪物都无奈:冰冻减速加中毒?这两样没一样不
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