第二百三十三章(攻城进行中)乱战 !冲锋 !(第1页)

写在前面:今日第一更,书友大大们中午好,战场上除了反复的死亡和消耗、就只有拼死求变这一种途径了,乱嗜浮沉一方当先发起了冲锋,他们的目的非常明确:先解决玩家世界里的敌对力量,然后再求攻城,可惜战争、对所有人都是一样的:不断的消耗下,再强的弩箭、也有势末之时~请继续支持塞隆大陆,继续您的塞隆之旅,多多订阅支持本书吧!谢谢大家了。

第二百三十三章 乱战 , 冲锋 。

巨大的荣耀和利益、从來都能带來最高深的智慧和最勇猛的武力,两两对抗的局面是很无聊的、唯有出现第三方甚至第四方第五方的力量、争斗才真的有趣:因为谁也不知道自己有多少个潜在的敌人、有多少个潜在的朋友、谁也不知道谁会在自己背后为自己治疗、或者捅自己一刀。

“守城npc等级统一为80级,刷新速度和规律,现在还不知道!”迅速浏览着眼前的信息,战乱公子他们面临了一个难題,而另一边的杀你千遍和风情之殇他们也在面临同样的考卷:在这种对峙情况下、远程攻击力绝对是最倚仗的棋子,同时又是给近战冲锋队伍提供火力压制的关键。

花重金从npc那里买來的破坏者虽然对付城墙时攻击力惊人,射程更是玩家永远也无法达到的1500,可以不用担心被守城的npc弄死;但只能一个孔一个孔的反复打击城墙、直到击穿,并最终整体毁坏城门,此外、破坏者并不能提供什么短兵相接时的战斗能力,因为它根本沒有那种准心,装填攻击花费的速度也太久。

在这种让人不爽的情况下,是不是只是利用阵地大杀特杀一场过过瘾,把塞隆大陆里第一次真正意义上的攻城、就这么儿戏过去。

“别试了,这么多弓和法杖指着,谁冲过去也撑不到城门里!”嗜杀小天在阻止了光耀的试探性行动同时、莫斯城毕竟只是边陲小城的弱势也展现了出來:在玩家们壁垒分明的面面相觑之下,它的城门在五分钟内已经轰然倒地,两边竞赛式的破坏者攻击一起摧毁了这道不够坚固的门,而操作破坏者的玩家赶紧把面前金贵的攻城机械拆装收起來---这种攻城机械整体是无法放进背包的,必须按结构不同分成一些部分才能一一收起來。

在玩家生活技能有效整合之后、会有战争大师这个新称号出现,凭借传承和创意开发出新的攻城机械,效率更高搬运懈怠更方便,但这都是后话了。

现在所有玩家都看到了倒塌的城门后、那些剑拔弩张的近战型npc守卫们,军人们那种不怒而威
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