写在前面:今日第一更,书友大大们中午好。虽然被塞隆王国恐吓了一下,但悲苦衰败他们并沒有因此少了游戏的快乐;相反、他们每个人、都有太多事可以在游戏里去做,因为塞隆大陆,是一款太过优秀的游戏,悲苦衰败他们塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了。
第三百三十九章 这个游戏
像莫斯这种规格的小城、根本沒有框架去构筑足够的防御,冒险者们拼命构筑的空间楼阁只能是自找麻烦---目标越高、越方便那些重金打造的投石车瞄准攻击,只要需要、莫斯城随时都能挥军攻陷;而隆塔尔城的半岛地形看似易守难攻,其实四面环水、才是真正的四面楚歌,而且莫斯城附近的落拓深渊和隆塔尔城的市场管理、一直都是这两个城镇历任行政长官难以解决的问題,现在有人主动请缨、一边拼命打工一边拼命讨好你,这样的模范义务劳工、不用白不用。
秉持着这种想法的塞隆王国国会,从來也沒有吧把玩家们当成自己人,因为他们不需要,所以现在、当代表着绝冬之城前哨站的湾流城、以及西南蛮荒的兽人地区的雄关战鼓城、西北令人头疼的白精灵地区的天然要塞哈纳斯城出现在了玩家的计划中并开始付诸行动时,国会的态度立刻就暴露了他们长久以來的态度和看法:非我族类、其心必异,贵族们的好日子过得的确很多、但沒有失去战斗的本能和警觉。
在上次攻城战中,玩家们审时度势后选择的隐忍是明智的;但他们也因此明白了一件事,那就是他们是无论如何努力、也做不了npc真正的朋友:还是那句话、占据绝对实力上风的存在是无需拉拢弱者的、只有你主动寻求附庸。
当然、这个认知对于大多数玩家來说并沒有什么特别的:好好玩游戏、感受美景、体验对抗冒险的乐趣、升级和打到装备的快感,这些是大多数玩家玩游戏的原因;有架打有攻城就参与一下、那些烦心的虚无的事、不想也不用去考虑。
这样一來、各个玩家联盟的领导者们这些天显得格外的忙碌,连悲苦衰败这种挂职而不怎么干事的家伙、也被生拉硬拽的参与了几次会议讨论---情绪能互相感染这个说法是有事实依据的:本來思想就不很阳光的苍白秩序者在经过几次洗脑之后,也有点整天胡思乱想的劲头,以致于很机车顺利完成任务、拿到任务奖励、智力属性又增强了一点的骑士一点都不雄姿英发,正在迷雾之森和大家一起练级做任务的他说话也有一句沒一句的。
地精其实是塞隆大陆一种很难
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