第三百六十二章 风雨飘摇(第1页)

写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好,塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了。

第三百六十二章 风雨飘摇

而在听死水添油加醋的说这里的任务如何如何好,怪物如何如何方便枪团练级之后,舍我其谁带着的的队伍也按耐不住了,作为玩家中等级第一位的翠木之侍,舍我其谁的盾牌格挡几率无出其右,再加上重装职业中最快的脚程、比黑精灵要好上一些的生命值,他带着六个被视为野外废物的战争主宰者、一个异端邪说者、精灵刃吟者和精灵影舞者一应俱全,再配上一个大主教,在各种地方群刷的不亦乐乎,他拉怪引怪吸引仇恨挨打,其他人只管放开了扫,效率高到令人发指。

这三支队伍在绿棘谷里互相呼应,彼此间隔很近,非常好的援护了彼此,而不悔在两天前战斗中的关键作用、也再一次勾起了大家对自己那些很少使用的技能的兴趣,边琢磨边刷怪,只苦了躁郁症和悲苦衰败这两个永远都沒法开小差的家伙,不过他们两个也的确沒什么可想的---骑士对于自己的各种技能早就用得烂熟于心,否则一个苍白秩序者、哪里來的这么多pvp数值。

而躁郁症更是有着拿怪实验新技能的恶习,并且时不时的拉血量经得起折腾的队友、艺术我不懂來做实验,当兽人荒原之手开溜时,他就会随便找人來顶替:反正老子能给你加回來,了不起复活,能陪我一起科学研究是你的福分,能让老子干这不干那的,除了莉莉丝?夏夜,再沒第二个人,就算有,也一定不在你们中间。

这个世界上的很多恐惧产生的根本原因,都是因为不了解,在和这些能够隐姓埋名、技能又花样繁多的敌人刚刚对上时,很多玩家都不自觉的害怕、甚至有不少玩家联名要求游戏运行商给个说法---塞隆大陆的平衡性已经毋庸置疑,但同时拥有两个完全不同种族的职业的部分技能,这样的存在很明显会产生不平衡。

然而、游戏运营方的稳坐钓鱼台和之后越來越多的解除和对战之后,玩家们不由得佩服起塞隆大陆开发者的匠心:这些白精灵或者贡加兽人们的确有着不属于自己职业的部分技能,但它们也因此失去了一些东西,总体而言、它们并不难对付,尤其在玩家越來越了解它们的技能整合特性和攻击习惯之后,这些兜面一族、慢慢显出了疲态;成了反应迅速、配置得当的玩家队伍的额外经验值的來源之一。

当然、对于那些还不那么默契、或者在配置方面有这样那样问題、临场应变和对战能力不足的队伍
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)