写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好,链骨者之所以那么难练、是因为这个职业实在太过强大;而链骨者之所以这么强大却还存在于塞隆大陆,是因为这个职业说到底、还是有一些自己不可避免的弱项,悲苦衰败他们的状况很不好,但陷入苦战已经是他们面对世界boss时的日常戏码了,而正是对于链骨者这个职业、以及塞隆大陆这款游戏平衡性的了解和相信,才让他们选择了这么快就把推王计划付诸实施,那么、他们能否得偿所愿,还是再一次见识到世界boss的强大,塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了。
第三百二十八章 打谁谁死、是一种境界
然而、作为一个世界boss,一个放弃了五感享受的不死亡灵,无眼者库瓦?律令自然也得到了很多实惠的好处,比如说以它看似孱弱的身板、一次次抵抗各种考验体质属性的减速技能。
无眼者库瓦?律令的确沒有视力,但它根本不需要:各种法术波动都逃不过它的感知,对它释放各种负面状态并攻击它的巫师,给悲苦衰败他们提供治疗和净化的辅助们在哪个位置,它比谁都清楚。
群体死灵巫法诅咒这个技能早已凶名昭著,在制定推王计划时、最让悲苦衰败他们烦心的、就是一旦身边奶妈们被这个状态影响、治疗能力跟不上时,那么他们面对的、将是如何不利的局面。
所以一旦看见世界boss开始用一种类似漂浮的姿态快速移动、各个队伍的奶妈们马上开始跑位尽量散开、各种拥有减速定身眩晕技能的职业、也会立刻拼命使用那些准备已久的技能、尝试打断或阻挠世界boss的异动。
然而、这些技能无一例外的被抵抗了,法术被法系boss抵抗还情有可原、但残忍屠宰这样的物理系技能同样被抵抗、只能说世界boss确实天赋异禀,不是普通货色。
在光耀兢兢业业的充当主坦克、吸引怪物大部分时间的注意和攻击时,同队的悲苦衰败和死水、也在密切注视着怪物的举动;一旦boss开始自顾自的走位、然后有释放什么技能的举动,他们俩个一定要同时出手、尽可能的用黑暗干涉或者苍白诅咒打断它。
可是世界boss始终是世界boss,它的法术成功率甚至法术效果范围,都超出了玩家们的固有认知;还是有些人很倒霉的被群体死灵巫法诅咒影响了,施法速度和魔法攻击力变得非常低的奶妈们、几乎立刻就要在频道里发出请求、要被替换---除非死亡、短时间内这个技能效果
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