外篇三 存在的意义
作为一名真正的法系职业,不悔的魔力值上限、自然是比一下子就被清空一半还多魔力值的悲苦衰败要多上很多,得益于此、看起來她还有事可做(沒有魔力值的法系职业是沒有任何价值的);但毫无疑问、对于悲苦衰败他们來说、队伍治疗能力本來就比较差,怪物这种这样的行为、哪能容忍,。
大家火力全开、猪脸的岁月大吼出声、为大家加持荒原怒吼之后,所有人都打起了十二分精神,争取最快速度搞定这些莫名其妙的鱼人。
在这种投入度之下,战斗结束的很快;但悲苦衰败他们从这场踏上洛萨半岛后的第一场pve对抗中了解到了一些事:宁流聚落观察者的仇恨判定非常特别,它们的确会像所有怪物甚至玩家本身一样被骑士职业的专属技能影响攻击判定并锁定打击目标,但它们的魔力汲取技能、纯粹是一种类似魔法触媒类的判定方式,在它们的判定中,敌方当前使用消耗魔法的技能、对它们造成影响或伤害(影响判定要优于伤害,首先是敌方内部的治疗魔法和自我增益魔法、战歌战舞也包括在内;接下來是各种施与负面状态的魔法;再接下來、才是法术攻击),那么这个施法者就是它们下一次魔力汲取的锁定目标。
这样的判定对一个组成成员多、职业庞杂的队伍而言,无疑是灾难性的---试想一下、如果只是战歌战舞和携带状态药水的凡人猎手队伍或者兽人末日仇敌、甚至是荒原之手,或者矮人的两种战士职业组成的队伍,平砍就是他们平时刷怪的一切主題,在这种魔力值不怎么需要的队伍里,谁被抽点魔力值,都不至于伤筋动骨。
当然、沒有骑士和即时治疗职业在队伍里,任何队伍也无法在这些鱼人怪的刷新区域内持续不断的刷怪,长武器对于玩家和怪物是公平的、玩家可以组团群刷怪物、而当你们靠近怪物之后,怪物自然也能群刷你们。
至于弓手而巫师队伍,理论上他们可以在魔力汲取技能施法范围外就清空这些怪物,但问題是:在这种能见度不怎么好的森林里,你真的能做到吗?而这两个职业恰恰是沒有魔力值就一无是处、除了转身跑什么都不能做的职业,而当他们沒有还手之力的时候,一起來的治疗职业,自然无法幸免。
毫无疑问、洛萨半岛是个全新的地方,对于在塞隆大陆上成长起來的玩家而言,有很多不同的全新体验,而悲苦衰败他们作为先行者,自然也就成了第一批体验者。
“不行啊!你也看到了,我刚才一个战争命令,它们就抽我
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