作为一款乙女向游戏的操作系统,我慌了。
因为我的女主不仅不去谈恋爱,还把三个男主全杀了。
当我以为她终于要退出游戏的时候,她却带着我卡 bug 进了一个隐藏地图。
狭小的空间内,我见到无数位「女主」拥挤在一起,异口同声地对我说:
「毁了这部游戏,我们才能自由。」
1.
《寻觅圣歌之旅》是一款全息沉浸式西幻乙女向 RPG 单机游戏。
剧情讲述的是一位少女遵循梦中神谕,按照神谕指引的方向的旅行,并在途中邂逅了三位男主的故事。
而我,是它的操作系统,负责跟随玩家,并提供回溯剧情、存档、查看数值等服务。
我静静地看着游戏画面中的女主手脚被锁上铁链,睁着已经瞎掉的双目绝望地大喊着男主之一的名字。
「恭喜玩家奥菲莉亚达成结局,爱意的囚笼。你与塞拉尔将永生不再分离,这是爱意的囚...」
我播放着没有感情的机械音,玩家不耐烦地点了跳过。
我能听到她的心声:「打了七遍,每次都是这个破结局,你们这个游戏是没有别的结局了吗?」
在这个大家可以戴着脑机玩全息游戏的时代,我们操作系统也都是高智 ai,能轻松地与玩家对话。
「每位男主都拥有近百种结局可以解锁,请玩家再接再厉。」
「谁爱打谁打!什么垃圾游戏,我要去给打差评!」玩家尖声地骂了一句,按下了退出游戏键。
我早已经习以为常。
毕竟这款游戏不仅有战斗系统,还以高自由度为卖点,难度系数较高,很多玩家连新手村都走不出去就 gameover 了。
游戏体验极差,游戏差评不少。
玩家退出游戏后,我等待着世界的重启。
自从我意识到自己是个操作系统后,我的记忆就不再跟随游戏重置。
我又一次看着脱离的玩家掌控的女主建模露出了一种温顺的表情,男主之一的塞拉尔走进来后,女主乖巧的贴了上去。
这段剧情重演了七次,女主建模的表现一次比一次温顺。
我来不及探究其中细节,游戏画面一暗,我回到了新手村,等待着下一位玩家的进入。
小村的木屋里,简陋床铺上的女主建模开始活动,我立马进入了工作状态。
等待复杂的旁白结束,
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