首先,到底什么是极限BOSS战呢?
所谓的极限BOSS战是《永恒》中所特有的一种副本BOSS战模式。在一些副本的最终阶段会出现此种模式,其实说起来也简单,就是从低到高打一只BOSS立刻接着打下一只BOSS。中间没有停顿,也没有补给的机会。
这样的难度可不是1+1=2的效果,而是完全呈几何形式爆增!比如像聂宣他们打的困难级就是此种模式出现的最低标准。
而且在极限BOSS战模式的击杀过程中如果出现BOSS丢失仇恨的情况,副本进度将重新刷新。比如主坦克死在了第三只BOSS手上,其余队员立刻撤退导致BOSS丢失仇恨。等再一次重新开打时又将从第一只BOSS开始杀起,可以说根本没有漏洞可钻。完全就是依靠硬实力。
其实相对来说在废弃矿洞的困难模式中,出现极限BOSS战何尝不是一种难度降低的表现呢?
要知道最后的溶洞地图出现的可是图尔辛类人族的大本营,里面不知道有多少精英,头目。真要让人清理进去根本就是不可能的事情,那么多精英一拥而上,别说一队人了。一个团的人也得乖乖倒地没的商量。
另外说起来图尔辛类人族也是十分仰慕人类文化的,类人族只是人类对他们蔑视的叫法。但他们自己可不这样认为,图尔辛人觉得他们是新生的人类族群,并且很快就能取而代之。所以不自主的便学习了很多人类的文化和习惯。
当然,他们也学会了人类所谓的公平。而这也恰恰是极限BOSS战的由来。图尔辛大度的给予挑战自己的人类战士一个公平决斗的机会,只要能够在公平决战中击败他们,失去头领领导的图尔辛族人自然也就会跟着认输。
小队刚进入溶洞,就见一帮图尔辛类人族蜂拥着冲出村庄。这可把聂宣小队六人吓的够戗。这么多精英,来多少人都是一个死啊。不过这些图尔辛们在几十米外就停住了脚步,并且呈圆形包围了小队,在场中形成了决斗的场地。
在图尔辛类人族的欢呼声中第一个出场的,赫然是图尔辛战斗队长阿咕噜。同时他也是普通级副本的最终BOSS,只不过现在聂宣六人打阿咕噜已经是很简单的一件事了。毕竟对方的技能来回就那么几个,打来打去也就那么回事,被众人群殴的阿咕噜没用几分钟就倒地毙命了。
只是打完后毛都没掉确实让人有些不爽,就算你不掉技能书或装备什么的。怎么也得给咱几银的买药钱啊,连根毛都不出,还好意思出来混
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