剩下的像生命最大值+300啊,智力+28什么的。没什么可说的,就是一个字,强!
加的300生命比以前高了110,看似高的不多只有100出头,但事实上并不是这样算的。就比如一个武学一流高手,想进入宗师等级,那可能练一辈子都没有这个可能。但一个三流高手只要努努力,有生之年还是有很大可能进入二流高手的境界的。装备也是一样,附加属性提高到一定程度就很难再提高了。
尤其是这么重要的属性。之后的智力+28也是一样的道理,都是非常难得的属性。
再之后的就是特效了,之前特玛依杖没有解封之时,那个急速施法的特效触发的几率非常低,而且效果也只是冷却时间减半,对普通人来说可能是个很好的属性。但谁让聂宣技能比较多呢,循环着用也还算能接的上。就是不知道武器升为传说级这个几率有没有改变。
第二个特效非常有用,减物理伤害的,法师职业最怕的就是被近身。不管是武器大师还是刺客类职业,要被这类职业近身,绝对是法师的噩梦。而且永恒中法师如果进行一个投票说最讨厌什么职业。弓箭手绝对名列第一,从职业相克来说,弓箭手完克法师。打起架来十有八九都是输,聂宣碰到同级高手也是一样的下场。所以这个特效还是非常给力,说不定人品大爆发一下,不就救了一条小命吗。
第三个特效更给力,还是增强法师的炮台能力的。倒是没什么可说的地方,看这技能介绍,意思是扔一个火球术,有几率追加一个火球术。这样的话,阴人倒是不错。如果是大威力技能说不定能秒人!
总的来说,这三个特效都很给力。但聂宣却高兴不到哪里去,他最烦的就是拼几率,这玩意根本就不能自己控制。而且这几率绝对都高不到哪里去,对自身实力的提升也不是很高。
不过也算是聊胜于无吧,就当没有这些特效,说不定出现时还会有一些惊喜发生,如果天天指望着用特效去PK。那绝对会死的很惨。
召唤岩石这个瞬发法术也无需多说,一直都是聂宣输出的主力技能。这次武器升级也大大增强了这个强力法术的威力。大概算了算,估计现在一个结冰+召唤岩石就能把皮甲职业秒掉。不要太给力噢。
最后一个技能可以说是这把传说级武器的亮点所在,法师之所以强力就是因为可以群攻,只不过前期体现不出这样的特点罢了。而且之前聂宣就抱怨过火焰圆舞曲实在是太坑爹了,没想到刚瞌睡就有人送枕头。
火海是元
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