第两百四十四章 痛彻心扉的苦痛(第1页)

痛彻心扉的苦痛(短刀)

品级:银色传说。

物理攻击力:127-159。

物理命中增加60.

物理致命一击增加100点。

武器防御力增强75.

力量+27敏捷+24生命值+400

增加PVP攻击力6%。

特效:轻便,优秀的武器构造使得这把武器十分轻巧灵活,使用者手持该武器时增加15%攻击速度。

特效:割裂,特殊的结构使得使用者在使用此把武器攻击敌人时有50%几率产生持续降低对方生命值的割裂状态。伤害效果根据伤口大小和致命程度判定。该效果持续6秒,可叠加。

特效:致残,在被攻击者被本武器连续命中要害部位后有一定几率将该部位致残,部位不同,效果也不同。该特效持续5秒。

特效:爆炸,当使用者累计刻印达到最低三次刻印以后使用终结技时,50%几率造成额外的爆炸伤害。该特效攻击力与刻印数量有直接关系。

特技:肉体激变,瞬发。强行推动肉体能量,使用后提高攻击力50%,攻击速度增加5%,物理致命一击增加100点,移动速度增加30%。该技能效果持续10秒。10秒后全属性降低25%,持续1分钟。冷却时间10分钟!消耗魔法值140点。

要求职业:刺客,盗贼,弓箭手。等级:30级。

敌人心中无法愈合的苦痛。

额,这把武器怎么说呢。聂宣虽然不是刺客,但装备的好坏还是可以看出来的。但要怎么去评判这把短刀可让他有点犯难了。

总体上来说,这把痛彻心扉的苦痛绝对是超级牛B的。虽然短武器通常在攻击力这方面是弱项,但这把短刀弱的并不是很明显,127-159的物理攻击力已经是很高的了,毕竟这可是30级的传说级装备,基础在那摆着呢,所以肯定是不会弱到那里去的。

然后加命中加暴击。命中这个有点鸡肋,毕竟近战职业很少会出现未命中的情况,或许现在怪物的闪避属性都不是很高也是一个原因,所以命中这个属性还不知道什么时候才有机会用到,并不是现在急需的东西。

而暴击也就是致命一击就不同了。刺客由于手持短武器,所以攻击力相对来说偏低一些,所以他们大多追求高致命几率,出一个致命伤害立刻至少翻一倍,比攻击什么的有用多了,所以致命属性说是刺客的命脉也不为过。


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