随着幻影刺杀者的血量降低,BOSS也急了眼了。本来刺杀者就是偷袭为主的职业,而且很多技能都是只有在敌人背后才能施展出来的。
如果让刺杀者在破军背后施展技能,两个祭祀根本就奶不起来血。破军几刀就会被直接刺死。
破军都抗不住,更别说别人了。聂宣是反应够快,没有犹豫直接就闪开并且立刻丢出束缚,没别刺杀者粘上,不然也是两刀挂的脸。
但既然已经被堵到墙角,那就确实是悲剧了。作为刺杀者本来血就少,皮革装备也提供不了多少防御,主要还是以轻便为主。这就导致了刺杀者的生命值降的特别快。
何况唯一的正面技能只有一个偷袭和正手剑,唯一的控制技能偷袭需要刺到敌人的脑门才有用,但破军的盾舞的很快,每次都能刚刚好挡住自己的头,刺杀者根本找不到机会。正手剑则完全是个输出技能,在两个祭祀的严密保护下,破军表示无压力。
随着裤衩的最后一刺干倒了刺杀者众人才松了一口气。这只头目造成的压力太大了,再配合这里的环境简直就是如水得水。万一让他重新回到黑暗之中,灭团也绝对不希奇。毕竟谁也没想到困难级副本的第一只怪就是头目级,太意外了。
也许是因为开荒。刺杀者倒是很大方,直接掉了两本普通技能书出来。把裤衩乐的屁颠屁颠的。就差引颈高歌一曲了!
集中回避:瞬发施放后五秒内,可以抵挡一次攻击。冷却时间1分钟消耗魔法值10要求:职业刺杀者盗贼弓箭手猎人等级10
奇袭:攻击8-12在敌人背后施展该技能时追加85点伤害冷却时间30秒消耗魔法值5要求:职业刺杀者盗贼等级10
《永恒》中的职业相当繁多。光侦察者一转就有四个方向,分别是刺杀者,盗贼,弓箭手,猎人。
刺杀者有点刺客的意思,所有的技能都是为了追求最大的杀伤性,一击必杀是他们的追求。
盗贼则有点猥琐的意思,相对于刺杀者来讲,他们更适合去探险之类的活动,总之生存能力比刺杀者更强。
弓箭手和猎人差别主要在于攻击力前者更强,但后者又能带宠物。前者更适合平地作战,后面则是山林中的王者。
可以说职业非常繁多,更别说50级的二转了,每个一转职业又有2-4个分支。
这其中又牵扯到天赋加点,可以说每个人的角色都是独一无二的。都有一条自己的道路。
扯的有点远了,这两个技能
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