若论总灵能点数,盖文与科扎尔灵主相差并不是很大,因为他有着充足的智力优势,这为他获得了大量的额外灵能点。
可若是论对于灵能点的利用率,科扎尔灵主远在盖文之上。
简单的说,同一个灵能点,在盖文的手中能做二十三个工,在他的分身手中,只能做二十一个工,而在科扎尔灵主的手中则能做三十一个工。
决定灵能点利用率的,自然是他们的心灵职业等级,等级越高,意味着利用效率越高,同一灵能点汇聚的星质力量越多。
这种特性并不是心灵职业独有的,其他职业均是如此,能力持续时间与职业等级息息相关,比如野蛮人的狂暴,法师的法术与德鲁伊的变身等等。
还有另一点需要强调,盖文的分身与本体还有另一点不同,两者存在着两级职业差异,这是灵魂主次所决定的,没有办法弥补。
一开始的时候,盖文想的很美,想着职业等级与神力发展齐头并进,共同做大做强,毕竟自己短时间之内,不准备升神。
但是哪里想到,这看似是两个截然不同的体系,实际上是相互交织,不分彼此。
尤其是自己铸造神躯后,围绕在他身体周围的法则都发生了改变,什么职业体系?神力体系?还有命运里程碑?
三者完全融合到了一起,根本不分彼此,更不受盖文掌控,全部都以神力体系作为根本。
这并不是神力体系霸道,而是职业体系与命运里程碑本身就是神力体系的一部分,前者是对能量的凡俗运用,后者则是信仰体系的简化变种。
当盖文拥有了神力体系后,这两者自然而然就兼容进来,以神力体系作为根本。
简单说,这两个体系对于拥有神躯的盖文,提供的帮助十分有限,除非他不动用神力,只像现在一样单纯的动凡俗力量,职业等级才会有作用。
凡是有的选择的情况下,神只都会用神性神力解决事情,而不会将主意打到职业体系上面。
那纯粹是没苦硬吃,盖文也是如此。
就连分身,诸神也有更强大的神性化身——那可是能够兼具神力与相应职业能力的,孰强孰弱,不言而喻。
盖文的星质分身属于半成品的取巧行为,纯粹是过度使用,等抽出时间来后,还是会考虑凝聚自己的神性化身,那才是根本。
而且星质分身也让盖文看到了这种可能性。
他之所以不愿意凝聚神性化身,是因为占据主体的时间太长
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