第56章 我们从未忘记,谈何遗忘(第1页)

战地高玩看着屏幕上那熟悉的结算界面。

以及那个关于玩家和SONGJIE的纪念彩蛋,心中感慨万千。

他彻底明白了。

这款游戏,或者说,是它的制作团队。

根本就不是在单纯地做一款追求爽快和胜利的游戏。

他们是在用一种近乎虔诚的态度。

去还原历史,去纪念英雄,去引发玩家对战争、对生命、对家和国的思考。

“太懂了……”战地高玩再次发出了由衷的赞叹,

“这家游戏厂商,真的是太懂玩家的心了!也太懂……历史的分量了!”

他看着结算面板上那些关于击落数、任务评价的冰冷数据,突然觉得有些索然无味。

与刚才那个隐藏成就和纪念彩蛋相比。

这些所谓的“游戏数据”,显得如此苍白和渺小。

他没有立刻退出结算面板,也没有像往常一样去仔细分析自己的表现和失误。

他的目光,

落在了结算面板旁边那个小小的、不太起眼的“彩蛋库”或者“历史资料”按钮上。

这是【战争】游戏的一个特色功能。

玩家在游戏中触发的特殊事件、遇到的历史人物彩蛋、或者完成的隐藏成就。

都会被记录在这里,供玩家随时查阅。

他鬼使神差地点开了这个按钮。

果然,在“已解锁彩蛋”列表里。

他看到了刚刚触发的那个【最后的子弹·SONGJIE-老兵】的纪念彩蛋。

而在彩蛋的下方,

还有一行小小的、可以点击的链接——【了解更多关英雄的事迹】。

战地高玩犹豫了一下,最终还是点了下去。

屏幕画面跳转,不再是游戏界面。

而是直接链接到了一个内置的、制作精良的网页浏览器。

页面上,详细地介绍了SONGJIE的生平事迹。

以及其他众多在空战中涌现出的英雄人物和感人故事,配有珍贵的历史照片和文字资料。

内容详实,考证严谨,文笔流畅,充满了对英雄的敬意。

这显然不是随便从网上复制粘贴来的内容。

而是游戏开发团队精心整理和编辑过的历史科普资料。

看到这里,战地高玩彻底服了。

这家游戏公司,不仅仅是在做游戏。

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