第264章 漏洞(3)(第1页)

走在摇晃的峡谷之上。

我走在最前面,后方是坦克职业的铁雄,其余人则紧密地聚集在中心。

[呜哇啊啊啊啊啊——!]

每走一步,黑暗深处都会传来幽灵系怪物的嚎叫声。

这是连接第六层的四条路线之一,‘幽灵峡谷’的特色。

「角色进入特殊区域。」

「赋予场地效果 - 幽灵峡谷。」

每隔几分钟就会剧烈摇晃的地面。

幽灵们发出的阴森背景音。

还有……

「赋予状态异常 [地缚灵]。」

「黑暗耐性和物理抗性下降100。」

这种令人不快的、仿佛皮肤变薄的感觉。

‘探险者们都不见了,反而显得更加阴森。’

进入幽灵峡谷已经过去一天了,但还没遇到同行的人。

这段时间遇到的只有怪物。

「击杀了库斯斯通。经验值 +4」

「击杀了堕落的造物。经验值 +2」

「击杀了血源鬼。经验值 +5」

「击杀了达基里翁。经验值 +5」

「击杀了古代地蜘蛛……」

不过,这也算是优点吧。

这次探索几乎可以获得这条路线大部分的经验值。

‘这里再走一次,把没抓到的怪物单独抓了就行了……’

“小心别掉下去。”

除了每次地面震动时会短暂停下,其他时间都投入在战斗和移动中。

休息只有在露营时才有。

虽然行程有点紧张,但在四层储备了不少体力,这几天应该没问题。

“有点奇怪呢。我以为下一个区域会是霜冻峡谷。”

“那时候还没准备好进入六层。要去六层的话,这条路线最近。”

“嗯,我听说过……不过,如果是这个理由,不是应该选择更熟悉的炼狱峡谷吗?”

“但那里已经没有悬赏了。”

雷文虽然找了各种理由来到这里,但其实选择这条路线还有其他原因。

‘霜冻峡谷的精华已经拿到了。’

原本打算给米莎的那个精华,是通过王室的奖励获得的。

而且最重要的是……

‘这里会出现‘那家伙’。’

如果想要进入六层,必须在这条路线上击败那只怪物。

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