“还有一部分周边本身也是电子产品,这样通过官网发送验证码激活下发下去,例如游戏音效什么的,这都不是问题。”
“而且,除了这些以外,也不仿给仿制品一点活路。”陈凡双手交叠,“仿制品其实也帮着宣传了这款游戏啊,说不定就会有人看到这个周边觉得很精美漂亮,所以才会来玩这个游戏啊。”
“嗯,这么说来我们还可以搞一些体验店。”温言摸了摸下巴,“在市区的商业中心里开设一点小的店面,提供人们试玩游戏的服务,同时也出售一些游戏里的周边。一定要有一些周边是光买买不到的,必须要用游戏里面的装备或者是成就来兑换的。至于体验店里面该让人玩多久,店开在哪里,这个就靠陆氏啦。”
陆思明看着对面两个人默契地算计开了怎么把周边利益最大化,心里默默地流汗。这还是高中生吗?自己高中的时候已经挣到了人生的第一个百万,可是眼前这两位,已经掐到了人生的第一个亿了。
好吧,自己要把这些条都记下来回去好好想一想,既给玩家良好的游戏体验,又给公司漂亮的收益,这才是一个好游戏。
“对了,陆总运营的时候我们还得注意一条。”温言又补充到。
“什么?”
“要防止青少年沉迷。”温言可不想自己做出来的游戏最后被家长仇视,好像后世三不五时就在报纸上出现的种种声讨。
网络游戏里面,其实有很多正面的价值观。比如那些玩家为了自己的公会一起并肩奋战的战友情谊,从小小的新手村开始坚持不懈打到大神级的努力,都是很不错的。但是如果让青少年沉迷其中,众寻可就站到了这个社会主流价值观的对立面,那就算扛住了也是很惨很惨的。而且,温言自己也觉得,学生玩游戏还是得注意,本来自己就不赚钱,往网络游戏里扔的钱太多了,未免有些不体谅父母的辛苦。
对于众寻来说也不是好事,到时候来几个好事的记者,只要标题档一下XX学生沉迷某某游戏,一年挥霍多少钱,或者是挂了多少科,那众寻可就要出不想出的名了。她想起后来那几款著名游戏上面的一层又一层的管理,现在众寻发展得比那些游戏更早,她可不想才小小地发展起来就早早地被掐住。
“这个也要管?”陆思明轻皱了一下眉头,青少年沉迷不沉迷不应该是他们的学校或者是家庭管的事情吗?自己一个游戏公司,关心这个干什么?
“本来我们的主力消费群体就不是学生。可是青少年要是沉迷起来,很可能
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