要说到2004年网络幻想小说的热门题材,毫无疑问,就是网络游戏类了。兴起速度之迅猛、参加者人数之多、热情之高,实在是让人叹为观止。曾经有一个时期,起点的周点击榜和日点击榜上,几乎都被这类小说占据了。各大书站在原有的“武侠”、“玄幻”、“言情”等分类书目上,纷纷增加了“网游”这一分类。
网络上跟网络游戏有关的小说,大概有两种,一个是以某网络游戏作为背景的小说,如今猴子的《若星汉》,这类小说只是单纯地利用了网络游戏的设定,本身可以脱离游戏来阅读,作品中的虚构世界跟现实没有关系;另外一类,是描写游戏玩家在某个网络游戏中经历的小说,在小说当中,同时存在着游戏中的“虚幻”与游戏外的“现实”。在网游作品,这一类作品占了大多数。
网游类小说热潮的出现,其实是早晚的事情。大凡一类小说的流行,都得有人能写,有人爱看,有人愿意出版。在网络环境当中,由于发表的容易,是否有人愿意出版,已经变得不那么重要。而几年来国内网络游戏的蓬勃发展,使得网络潜在的作者和读者大量的存在。当这些人在玩腻了、玩累了网络游戏之后,自然会有要把自己所见所闻,以及心中所想要的所期冀的写出来的冲动。文笔不好的,或者不愿意写作的玩家,也会很高兴地看到同样是玩家所写的游戏小说。对于他们来说,网游小说中的一切,既是陌生的又是熟悉的,可以说是道出了心声,找到了组织……诸如此类,写的人和看的人互相鼓劲,作者和读者互相转化,网游小说热潮就蓬勃而起了。
网游小说反应出来的,其实是玩家们的理想:以千万来计算的网络游戏玩家,对社会现实和网络游戏的看法和诉求。另一方面,在这些网游小说当中,我们也可以看到当前国内网络游戏玩家圈子的某些生态与现实。
首先,是对于网游技术上的构想。
玩家们对于网络游戏,都有着非玩家难以理解的狂热。如唐骏所说,“传奇是个烂游戏,但是盛大是个好公司”。那么,一个未来的完美网络游戏,究竟是什么样子的呢?至少画面应该要比《传奇》好吧?画面至少要是三维的了,或者干脆是可以完美虚拟现实的。于是,在网游小说当中,所谓的3D头盔,便变成了几乎是每一部作品的标准配置。
虚拟头盔这东西,在网络游戏类小说当中,也出现了好几年的历史了。只不过最近的网游小说,算是彻底地把它给发扬光大。在中文的网络作品当中,笔者能够看到最早关于“头盔”的记载,是
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