世界赛结束后,系统进行了第二次更新,第一次更新是公会荣耀版本,这第二次的版本名为——魔塔之战。
1.更新了境界系统。玩家达到特定条件即可踏入后天境界、先天境界、半神境界。
2.更新了公会系统,增加了公会令牌的爆率。
3.增加了公会驻地,公会驻地可以向各个主城的国王申请,也可以夺取其他公会的驻地。注意:公会驻地大到一定程度会引起本土NPC的反感,增加被攻击的几率
4.增加了装备星级,增加了白金器、地器、天器的装备品质。
5.玩家可以在主城开设店铺,需要交纳一定的魔塔币/金币,并且需要和NPC关系达到一定程度。
6.增加了NPC的AI,使其更具人性化。
7.增加了声望系统,声望可以通过击杀BOSS获得,也可以通过完成特定任务获得。
8.增加了个人领地系统,玩家可以效忠主城的NPC,成为领主,进而获得领地。在领地中可以建设各种设施,需要建筑图纸以及材料。
9.增加了主仆系统,宠物的爆率增加一倍。NPC怪物被打残或者触发一定条件会激发“认主”阶段,一旦认主成功就可以带到自己的领地。
10.声望值越高,带兵数量就越多。每100点声望,增加1点带兵数量。
11.增加了称号系统,玩家完成特定任务即可获得称号,称号会增加NPC的好感度。
12.大幅度增加了魔塔五十层以上的难度。
13.各个国家数据不相通,挑战BOSS时仅有一个国家可以进入BOSS房间,此次版本更新将延续这一传统。
14.增加阵法系统,完善了各个阵法的不足,军团作战优于个人作战,阵法会压制个人实力,《魔塔》进入战略模式。
15.英雄碑上有名的玩家均可以领取每月100魔塔币的“抚恤金”,挑战层数越多,每出现一次名字增加100抚恤金。
英雄碑排名前三:
1.紫陌21次所属势力:中国区
2.亡灵暴君17次所属势力:美国区
3.寒剑10次所属势力:俄罗斯区
魔塔挑战结束后,排名第一玩家将会获得称号——【魔塔主宰】,所属势力所有玩家获得称号【主宰的庇佑】,第二、第三的玩家会获得称号——【魔塔强者】,所有玩家获得称号【强者的庇佑】,榜上有名的玩家
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