周烨激动不已,没想到这秘术射击实在太好用了吧,发射出去的速度极快,比普通攻击快了不少,攻击距离更是高达23米,是周烨普通攻击距离的两倍。
“恭喜宿主获得技能,秘术射击。”
秘术射击:宿主发射一枚能量弹,造成100%力量+50%智力的物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少宿主所有技能1.5秒的冷却时间。
攻击距离:23米
冷却时间:5秒
现在说说英雄模式启动之后的事情。
英雄模式之后,英雄技能不在升级,每次获得技能,基础伤害全部取消,很多技能现实中的加成效果会有所改变,当然主要目的是为了方便计算。
现实世界中,之前很多属性将会进一步调整,让现实和游戏越来越符合召唤师峡谷的模式。
第一,防御调整:护甲魔抗统称为体质,体质可进行防御减免,技能分魔法或者物理伤害,所以减免的比例,并不冲突。以智力举例。
当宿主体质和对手智力相同时,抵挡对方的魔法伤害正好是百分之五十,当宿主体质超过对手智力一倍,对方无法对宿主造成伤害,反之宿主攻击对手效果一样。
第二,击飞:击飞也和伤害类型有关,当周烨用物理伤害击飞对手,那么对手的力量和周烨相同,正好和面板击飞时间一致,低于1%增加1%控制时间,高于1%减少1%控制时间,两倍击飞不成立。
技能是魔法伤害,击飞则和智力相关。
第三,减速:减速无论那种伤害,都只和敏捷有关,减速效果和之前防御击飞公式相同。
第四,禁锢,眩晕,致盲等其他控制,这类控制效果和击飞大同小异,不详细讲解了。
最重要的是装备的调整,英雄模式之后,现实世界中,英雄联盟装备的冷却时间,自然是小时。
可是作用时间,却是秒。
比如沙漏,冷却时间是120小时,作用时间是2.5秒,而周烨的减速套装,也是从减速几小时,改成了减速几秒钟。
这周烨受不了,这系统,怎么可以出尔反尔呢!
“奸商,当初故意忽悠我,是不是故意骗我去买减速套装,现在好了,一次性买了一大推,居然把减速效果从小时,改为了秒,这还怎么玩啊!”
系统无奈道:“可是减速几个小时,不符合常理,请宿主体谅,而且这样才符合游戏规则,符合
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