第71章 镶嵌(第1页)

“四孔的?”

“四孔的水晶法杖?”

“我怎么这么牛逼?”

“居然只用了5个金刚玉?”

“真是开玩笑了这是,遥想当年,只是打三孔都经常打到0耐久,至于用掉多少金刚玉,可能是无法估算了。”

“哈哈哈”

也难怪子轩会这么激动了,一副不敢相信的样子,实在是这一次运气爆棚了,只仅仅浪费了一颗金刚玉而已。

不过兴奋归兴奋,子轩可没忘记还需要给四个孔都镶嵌上宝石琥珀。

“来吧,侃摸,5.6,我爱5.6!”

子轩给自己暗暗鼓劲,自认为给自己添加了一个必成功的状态。

然后拿起琥珀,叠加到水晶法杖上。

其实装备镶嵌宝石很简单,只要有镶嵌孔,直接拿宝石往装备上叠加放置,然后会有条询问信息,问你是否确定镶嵌,如果没决定,可以取消,这是为了防止放错宝石或者放错装备等等。

宝石镶嵌后出现的数值,其实是看运气的,黄宝石的数值肯定是比绿宝石的数值要低,绿宝石的数值比蓝宝石的数值要低,蓝宝石的数值比白宝石的数值要低。

这里不得不说一下凤舞的宝石,按照颜色分类就是白蓝绿黄,品质也是逐渐提升。

如果按照功能来分类,可以分两大类,属性类和加工类,像琥珀,玛瑙这些就是给装备增加属性的,属于属性类。像金刚玉,虎睛石这些,前者是给装备打孔,后者是恢复装备耐久,属于加工类的。

当然,除了上诉两大类,还有一种是道具任务的,比如珊瑚。

还有一点也是不得不提一下,同一种宝石镶嵌在不同的装备上,属性是不一样的吧,比如琥珀,镶嵌在武器上增加命中率,镶嵌在护具上增加闪避率,镶嵌在首饰上增加精气。

而其他的就不一一介绍了。

回到子轩镶嵌的事情上,他没有一丝犹豫,直接确认镶嵌。

“咚”的一声,琥珀镶嵌在了水晶法杖上。

子轩一看,却是想吐血,忍不住一阵的咳嗽。

原来这第一颗琥珀,居然只给了3.9%的命中率。

按照数值计算规则,除了浅蓝的百分比小数点后累加,其他的数值不计算小数点后的数,不是四舍五入,而是直接不计算,也就是说,这第一颗琥珀,就给了3%的命中率。

哪怕瑕疵的琥珀的都有2%的命中率,所以这3%的命
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