听到小眼睛在那边叫的那个凄惨,方慕雁心下一惊,放眼望去,才发现刚才还打得有声有色的【刀锋骑士】此刻的血量竟只剩下了十分之一左右。
要知道,之前在互相看对方的属性点的时候,方慕雁可是专门注意了一下这【刀锋骑士】的生命值的。1270点!比方慕雁的【雅典娜】的1180点要高出了整整90点生命值!90点看上去不是很多,但是就拿眼前的【刺毛猪】来进行比较的话,这90点意味着可以多抗十几下长刺和三次冲撞。
这在大家都是青铜一星的情况下,已经是很大的一个优势了。
在这一阶段,遇到两个实力差不多的玩家互殴,往往拼的就是这血量的多少。当时看到这个数值的时候,方慕雁着实惊讶了一下,毕竟【雅典娜】的血量作为战士职业在基础数值对比下已经算是比较出色的了。【刀锋骑士】的血量的确是少见,也可以说是这个英雄的属性天赋。
不过,方慕雁也很快就释然了,作为骑乘类英雄,并且还带有骑士职业的特性,血量高一点自然是正常的。血量也只是衡量一名英雄实力的一部分,如果都比血量多少来断输赢的话,那那些初始血量破1500大关的极品坦克不是无敌了?
在全自由成长型游戏里,很少会有平衡性一说,在“天空战争”那个庞大到类似真实世界的设定中,玩家角色的诞生完全随机,又怎么可能做到游戏平衡呢?
有的玩家的角色直接诞生在游戏中的豪门世家,而有的角色甚至诞生在街头,前者自然可以利用身份之便,无论是升级刷任务都是便利至极,后者则连买个药水都囊中羞涩,相比之下,简直一个天上一个地下。但是最终能够成为【传奇】传说度的,未必就是那出生豪门的角色,浪迹街头的也未必只能在浪迹下层。在不同的阶层遇到的就是不同的随机任务,获得不同的随机奖励,而这些都是会影响到角色成长轨迹的!
其中出生平凡却终成神级角色的在职业圈里也是大有人在,最为出名的正是玄冥战队的王牌角色【天诛邪灭】,在五个赛季中全部入选到沙盘英雄池中,不得不说这已经不是运气问题了,而是这个角色是在太受观众的喜爱了。
草根逆袭的故事在那个时代都是受群众喜欢的。
在王者荣耀中虽说游戏的平衡性没有像“天空战争”那么离谱,这一点看官方数据给出的初始设定值就可以了,既然给出了这么一个标准值,也就是意味着就算有极少数玩家的英雄和这标准值严重不符,其他的都是在这数值上下
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