方慕雁在将所有的收集来的材料耗光后,成功制作出成数十张卡胚之后,才开始绘制背后的召唤阵纹,虽说他已经预料到了制作陷阱卡的困难,但他没想到光光是卡片背面的召唤阵纹就已经如此的困难了,数十张卡胚中真正成功绘制出阵纹的竟然只有五张,而且这些阵纹还都显得无比的生涩,宛如孩童学画一般稚嫩。
但实际上,按照奈尔所说的那样,召唤阵纹并不是制卡的最困难的一步,使用高能量的卡墨绘制出的能量线条组成变化多样的能量架构才是制卡最为困难的一部分。就拿“迷烟”陷阱卡来说,“迷烟”陷阱卡使用的是青铜级别的最为简单的扩散型能量架构,假如有制卡师绘制出更为精巧的制卡技巧和能量架构完全可以将“迷烟”从青铜等级上升到更高级别的卡片。
如果说青铜级别的“迷烟”陷阱卡如果只能够扩散至范围五米左右的,那么黄金或者更高级别的“迷烟”则可以上升到百米,千米甚至更高的水平。当然了,一旦能量架构被改进,那么绘制“迷烟”卡的卡墨和卡胚都得也随之改进,否则一旦能量架构所蕴含的能量超过卡胚所能够承受的极限的话,那么卡片只有爆炸一条路可以走了。
只有真正触及制卡,才能明白关于制卡的困难之处了。方慕雁在制作卡胚和绘制阵纹上的数百次的失败让方慕雁终于体会到了奈尔在这方面的辛酸,方慕雁不知道自己在这方面的天赋如何,但就和奈尔相比,他已经好太多太多了,要知道奈尔穷极一生依旧是一位制卡学徒,当然了,这倒不是说奈尔无法在制卡上更进一步,而是他自身的精神力天赋无法突破,所以这才让他无法成为真正的制卡师。
除此之外,由于制卡的难度,虽说天下制卡师为一家,所有的能量架构和召唤阵纹也都算是同出一源,但制卡师也各有各的传承,这就导致了,除了极少数的天才制卡师之外,机会有人能够做到对全部的制卡种类都精通。随着时代的发展,各式各样新奇、强大的卡片层出不穷,已经很久没有再出现一位能够做到精通全部卡种的制卡师出现了,毕竟不同的卡片对于制卡师的精神特质有关。
陷阱卡要求精通多种不同类型的能量架构,就好比“迷烟”需要扩散型的能量架构,而同是陷阱卡的“强光”则需要凝聚型的能量架构,而“地刺”“泥潭”和“套索”则都是具现型的能量架构。陷阱卡要求制卡师会的要杂,但则也导致他们无法精通一向能量架构,要知道就连最简单的青铜级别的扩散型的能量架构,如果真的要统计的话,都是破万的。而“迷烟”使
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