第二百零二章 一百二十年的谱写(第1页)

一场又一场的游戏,经历了一百二十年,先后经历了随机抓捕,扩大刑罚条件,网络投票,求和等一系列发展。

作为局外人的李问,将自己的设想套了进去,一百二十年的发展,分明是早已被谱写好的剧情图!

从最开始的随机杀人起,到大规模出现,给民众布下了巨大的恐慌,利用民众的恐慌心理攻击当权政府,逼得政府放弃沃尔特良,在放弃之后继续动荡了许久,竖立起竖锯游戏对坏人的绝对惩罚性,让竖锯游戏这样的杀人游戏成为了新生代心中的政治正确,再加上有意无意的宣传,竖锯便从一个杀人犯,化身神明。

直至此时,背后的掌控者才开启网络投票功能。

从表面上看,这是竖锯放权给民众,做到绝对的民主,然而事实上,最不可能民主的,便是民众。

每一个人,都有自己的私心,每一个人,都希望在自己是规则的受益者。

规则,当然越是利己,越好。

有了投票权的民众,要做的第一件事,绝对是将从前没法处理的对手解决掉,就像第一个买票杀人的富商那般。

但是,人民中总会有那些有良知的人,他们知道借刀杀人这件事,从本质意义上就是错误的。


怎么办呢?

投他们出去啊,谁敢发言,投出去便是。

煽风点火这么多年,技术条件是绝对能满足的。

这些讨厌的反对声音消失的后果,便是所有人都在利用这个平台厮杀。

从另一种角度来看,便意味着所有人都有可能会被莫名投上平台。

人上一百,形形色色,无形之中得罪一些特殊群体,是很正常的事情。

例如王世凯从商业角度来看,认为白幼仪的知名技术型女玩家的身份很有商业价值,却无形中触碰了白幼仪的逆鳞一般,所有人都不敢保证自己会不会无形中触碰了别人的逆鳞。

那段时间,所有人都在关注网站,时不时便要看上一眼,以免自己上了网站都不知道。

从前竖锯杀人,至少还有个犯罪作为理由,民众里绝大部分人终其一生与犯罪无缘,还不至于如此恐慌。

但网络平台的出现,让所有人都真正的慌了。

因为啊,当一个人不知道自己明天是否会死时,才是最慌乱的。

这时候,财富也好,美人也罢,权力也罢,平日里梦寐以求的开始变得那么廉价,每个人都拥有的票,才是最关键的东西。

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