第245章 神技,四个(第1页)

游戏到目前来看,对玩家帮助最大的应该就是技能跟装备了。

同时游戏的自由度非常的大,这两者也全然看运气,没有那种阶段性固定获取的形式。

这是个比较有趣的设定,事实上也是多年以来做游戏的想要做到的,玩家们想要体验的一种元素。

充满随机性虽然会让游戏增添更多的趣味,但是同样也会成为很多玩家心头的一大郁闷。

欧与非的区别,王不凡觉得自己算得上是前者吧。

莲月:为武器进行充能,增加下一次攻击伤害(等级×3+固定伤害×3),充能状态下,增加武器基础属性百分之十,并且有几率触发灼伤效果,持续时间5秒。

看了下技能,爆发属性跟王不凡想象中的一样,可这似乎并不完全就是要给爆发属性,还有附带效果。

龙影一击:吸收龙魂之力,瞬间提升自身爆发性的速度,对前方4×4范围内的目标进行冲击,附带短暂的僵直效果并且为目标施加‘真龙之视’状态;之后进行一次跃击,跃击目标可以是锁定被施加‘真龙之视’状态的目标,也可以是一定范围内(等级+10)的任何位置。

组合技能,分三段攻击,冲击分两段,跃击为一段,可中途强制停止。

组合技能,可与‘真龙之力’技能进行组合,两者相辅相成。

这个跟王不凡想象的可不太一样,不过这效果从描述上来看还是挺厉害的,可惜的是这上边似乎仅仅只有描述,并没有相应的示范。

圣灵祝福:拥有此技能的人是被远古圣灵所眷顾的人,使用可在短时间内(等价+20,单位:秒)提升自己全属性百分之十。

BUFF技能,跟描述一样,简单直接暴力。

似乎每个技能都很厉害,一时间让王不凡有些怀疑这个游戏在技能的设定上的基础水准。

倚天辟地:强纳天地之力,对周身10×10范围内的所有伤害元素(包括普通攻击)进行吸收,最终以剑气形式对周身10×10范围进行无死角冲击,伤害为三段,一段1倍,二段1.5倍,三段2倍。

伤害吸收:包括对自身的伤害技能进行吸收,建议在使用此技能的时候,尽量提高自身的伤害,如果没有任何任何外在伤害吸收,那么此技能便为基础伤害,伤害为自身固定攻击属性值,具体数值在根据此项属性而定,存在波动,但可被幸运值加持。

特殊要求:使用此技能必须佩戴剑类兵器,否则无法进行使用。
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