由玩家自发所组织起来的团体,同时是由相关道具通过了特定的机构完成的组建,这不是帮会是什么?
再说了,九玄这话也十分的矛盾。
在这种游戏当中,这公会跟帮会有区别吗?
无非就是不同的叫法而已,完全就是一样的意思。
事实上这种叫法也不是固定的,全然看说道者自身,哪怕是他们天地豪情自己人,在提到自己公会的时候,有人是说公会,同样也有人说帮会或者是帮派什么的。
并没有固定的称呼,完全看玩家个人的意愿。
王不凡是真的没想到看起来挺聪明的九玄,竟然会在这么个小问题上犯纠结。
一个不应该需要二次肯定的问题,她还一副正儿八经的模样来了这么一通二次肯定。
听到王不凡这么说,九玄也反应了过来。
稍微的沉默,王不凡估计九玄是自己都在笑话自己,也算得上是一通交流的插曲了吧。
王不凡也大致捋了捋九玄话里的意思,九玄想说的应该就是一个理解的问题。
他们天地豪情在目前阶段算得上是非常有名的存在是没错,但是从一个常规认知上来理解的话,这个非常有名应该是仅限于玩家才是。
可是这个游戏本质上就不同于以往的游戏,在以往的游戏当中,虽然有很多游戏在NPC参与到游戏剧情当中的设计上做得非常的好,但是依旧无法脱离一个情况,就是游戏始终是以玩家为主体的。
逆乱时空之所以被说成是具备许多首款意义的游戏,也包括这方面。
在游戏内容上,似乎还真就不一定能说是以玩家为主体。
到目前为止,根据王不凡自己的理解来看的话,玩家在游戏当中,真正具备非常意义的一个事情,便是有关游戏开测了。
游戏开测是让玩家进入游戏,这听起来同样没有什么。
在之前王不凡有听格亚说过,他们这些冒险家跟大陆上其他冒险家的区别,就是拥有着所谓的不屈的意志。
这个其实也好理解,无非就是他们这些玩家们在游戏当中不会面临真正意义上的死亡,似乎也因为这个特殊的存在,导致他们相较于这个世界当中的,真正意义上的冒险家而言,丧失了一部分能力。
这听起来像是在做一个平衡,有关‘禁忌神罚’的能量波动他王不凡无法感应到,便是一个说明。
当然了,这个王不凡也考虑过,不清楚游戏在这个设定上是否也
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