绝对信仰推出的地图创造模式给予了玩家极大的自由度,他们可以任意修改地形,更改地图的大小。
与此同时他们可以在自己喜欢的位置放置各式各样的房屋,当然,现阶段这些房屋都是在已知地图中存在的样式。
同时,在公告中也发布了下一次更新的内容,就是加入房屋构建系统,到时候玩家就可以构建自己喜欢的房屋样式了。
可以说这是一次出人意料的改革,再加入了创造模式之后,地图的数量将会成几何式的上涨。
但是不得不说,这个系统将会大幅度的增加游戏的乐趣。想一下,在游戏的时候,出现的地图是自己创建的,是不是很有趣呢?
当然,并不是所有人创建的地图都可以作为全平台地图使用,这些地图是要经过专业的人员审核之后,才可以使用的,在推出前不可避免的会有一些调整,就好比物资刷新点和建筑位置等等。
当然,如果你是自己组建一个房间,召集自己的朋友来玩的话,这些要求就全都无所谓了。
创造模式推出不过两天的时间,在线活跃玩家的数量就呈现出了爆炸式的增长,很多玩家都沉浸于创造属于自己的世界而不可自拔。
甚至有一些创造类游戏的忠实玩家特地申请了一个账号密码来尝鲜。
此时,张潇杰他们也正在摸索着这个新生的创造模式。
他们几个战队成员每人创建了一个地图,他们刚开始创建的时候,就可以选择地图的大小。
他们按照个人的喜好选择了大小和地形,这些地形是随机生成的,他们能控制的只是大概某个范围是那种地理环境,到底是山地还是树林。
在地形生成完毕之后,他们可以对不满意的地方进行破坏,然后重新构建,例如在山地中间加入一块湖泊,或者在沙漠里加一片小绿洲。
随后就是房屋的放置,他们可以选择一大片区域作为城区,然后随机生成建筑群,也可以自己一个房子一个房子的放置。
总而言之,这个创造模式的自由度十分高,可以随意创造新的地图。
这些玩家的高度热情,让地图刷新的速度十分之高,仅仅上线两天就有上万副成型地图提交到了游戏公司。
这一次游戏公司也下了打力气,仅仅一天的功夫,就批审完了大半的地图,将其中可用的地图挑选出来作为新的地图使用。
这一下可以说是直接将原来的地图库做了一个大的刷新,从原来的几十副地图,直
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