第 27 节 人像修图-塑形脸部(第1页)

Hello,各位亲爱的小伙伴们大家好,我是万晨曦老师。

这节课我们接着之前的来,当我们把人像的这种皮肤处理完了以后,还有这个色调也处理完以后,接下来我们就要塑造一下他的这种形。

这个人是一个大头像,所以我们就塑造脸形,如果是一个全身像,我们还要塑造它的身形。

这个脸形怎么塑造,很多同学觉得这个是不是也挺难的,其实它特别的简单。基本上我认为是一个非常基础的操作,我们接下来给大家展示一下。

首先把我们的已经做好的这些图层,我们做一个盖印。

什么是盖印,按快捷键 Ctrl+Alt+Shift+E,这时候你会发现这里有一个叫做图层 3 的。这个是什么意思,就是把下面的这些图,全部合并一份放到这来。

为什么不直接合并?原因是下面万一你做坏了,我想还原你要合并掉就没了。所以我们盖印一个就是复制一份,把它们全部合并到上面来,这样就方便你想反悔还能回得去。

我们盖印完这个图层以后,接下来我们要用到一个非常有意思的命令,在滤镜菜单里面这有个液化。执行液化以后,我们要稍微等一下,也是一个比较大的面板,完了以后你的鼠标在这里拖拉。

不是拖拉,鼠标晃上去,你会发现它自动能帮助你识别出,这个人的脸部轮廓出来,这个就非常的厉害了。比方说识别完了以后我们可以干什么啊,现在我们看这个人的脸,是不是有点像是一个,鹅蛋的这种脸形,我们现在比较喜欢的是那种瓜子脸形。

这个时候怎么办?来找到下颌骨,大概下巴这个地方单击拖拉,看见没有,是可以拖拉的,非常的方便。这个脸形也可以拉宽也可以拉窄,这个好像有点太窄了,咱们还是保持一定的这种宽度,这个是不是又太宽了,自己去控制一下。

这个鼻子,我觉得可以稍微长一点,然后挺拔一点,这样鼻翼可以稍微再来一点。嘴形你发现都是可以操作的,我希望这种稍微厚一点的嘴,然后小一点,我比较喜欢这种形态的,你看是可以操作的。当然了她的眼睛也是一样的,可以拉大看见没有,拉大大家都喜欢这种大眼的效果,再稍微长一点。

往这边看见没有注意两边的一个对称,同样的这个其实是可以旋转的。主要看你自己需求,转来转去好像不大好,稍微可以转一点,稍微这边再转一点点,我觉得应该是这个角度好看一点。

这个右边,这个有点太大了,比例明显
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