OK,那我们接着把它的内容来完成,很多同学可能会觉得很奇怪,是不是内容不讲了,不,内容也要讲,要不然的话你们一定会纷纷来找我的,那还不如我在这里就给大家把这个专辑专门做完。
那它这个东西怎么去实现呢?看起来好像很复杂,一点头绪都没有,其实它也比较的简单,我给大家做一个小小的分解。在这里呢,它的内容分了这么几个部分,最重要的分了三个部分,一个是我把它叫凸面,一个叫凹面,还有一个就是它的这个表面。
我们把它分别打开看一下,我把蒙版也去掉,这些素材先去掉,我们看这个,这个我叫凹面可以理解吧。凹面呢,做了一个灰到透明的过渡。再来看凸面,凸面是什么东西,你看是不是这个地方往上鼓起来一小圈,这个东西我把它叫凸面,凸面用了一个绿色,然后过渡到透明的效果。这个表面呢,感觉有一个涟漪荡漾的波纹,其实非常的简单。它是做了一个内阴影实现的,内阴影呢,我们利用了那个光泽,还记得吗?可以在这个物体的面上的这个光亮度发生亮暗的改变啊,做了一个这样的效果,看见没有,这就实现了,我把它放回来。 它们三个叠在一起就这样,然后再用蒙版一挡,它就变成这样了啊,感觉还不错,对吧,还以为是一个素材,对吧?不是,其实是我们自己做的,然后呢,我们再给它加上一些气泡,然后再给它加上一些烟雾水汽的这种效果,是不是这样的话,这个东西就完成了,好,那我们找到刚才的这个素材来操作一下。
首先呢,我需要做的是一个凹面,凹面怎么做呢?
我们得用到这样的一个工具,用矩形工具。然后在这画了一个范围,大概是这样一个范围,范围的大小呢,你可以自己通过这个小黑工具去控制。我们找到小黑工具,然后把它调整,然后把它填出去了,给一个描边,这样的话大概知道这个范围在哪里。我准备这样呢,你可以想象一下这个面积够不够啊,差不多就可以了。
然后我们需要做一个凹面,是不是凹面,怎么做呢?
我们是这样,钢笔在这个地方呢,加一个点啊,不一定是中间加一个点。以后用键盘向下键呢,把它走几下,有没有发现它是一个往下凹下去的,凹坑弧度要做到多少,那你可以自己看着来。
我们大概是做到这样一个形状,然后给它双击。双击以后呢,我们给它添加特效,首先这个物体本身的颜色我们是不要看见的吧,所以我们找到混合选项,把填充透明度去掉,然后给它加一个渐变叠加,渐变叠加的话,我
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