在知道了图层蒙版以后,接下来我们要攻克的一个难点,就是关于我们要了解 PS 的路径。
它在 PS 里面起到一个什么作用呢?
我们先给大家来一个总结,路径呢,我们在 PS 里面一共有三大作用,我们分别会在这三个范围以内,给大家举例说明。
其中一个叫做辅助绘图,因为我没有鼠标,有的时候是很难画一些标准的好看的一些曲线形态的。这个时候我们可以用路径把这个形态很标准的控制出来,然后用画笔沿着路径去绘制一下,这样的话我们就可以得到一个比较标准的形态了。这是用路径的辅助绘图。
第二个也是在里面这个路径用到的最重要的部分,就是我们用路径来进行抠图。为什么要用路径抠图,我们前面有很棒的工具,那个快速选择工具,还有一些什么加法减法一些运算对吧?在这里呢,我们想说一下,因为那些工具和方法它们抠出来的图形都不是很准确的,你放大看,边缘有没有发现是非常糟糕的。而路径用来抠图的话,它的抠出来的图形是非常的精准的,而且还很方便,因为我们路径可以任意的编辑,一直到你满意为止。这是 PS 路径里面最重要的一个功能。
第三个就是我们用路径来绘制一些形状图形,你也可以认为是绘制一些矢量图形。没错,在 PS 里面我们也能绘制矢量图形。好,那我们了解到这以后呢,我们进入到详细的案例来进行学习。
我们看到这样一个比较好玩的案例,这个我看到以后,当时心里稍微琢磨一下,这怎么做的呢?后来想了半天,我觉得还不如自己操作一下,操作以后,你会发现,这个还挺简单的,又好玩又简单。
那么在这里,我们会用到路径辅助你绘图的一个功能。那接下来呢,我们还是一边操作,一边遇到了这个相关的知识点,再给大家进行一个介绍。
那这样一个图我们要实现的话,我们需要首先把这个脸的这个区给抠出来,很明显这个脸我们要稍微挪动一下,对不对,要不然怎么能形成一个面具呢?那你完全可以自己做一个这样侧面的照片,摆拍一下。拍完以后,你可以用任意你喜欢的工具,把这个脸的选区做出来。
但是我们之前只知道一个快速选择工具,这不合适吧,你看对吧,这全都出来了,而我们需要有某一个这样的形状,这个怎么做呢?
在这里呢,我们再来认识一个以前的版本,没有快速选择以前,我们经常用到的工具叫做多边形套索工具。顾名思义,产生多边形
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