第 19 节 PS 滤镜液化-案例:美女身形塑造(第1页)

有很多的同学呢,一直强烈要求我做一个这样的课程,所以我决定还是把它这个内容加进来。

为什么我比较排斥做这个东西呢?不是说这个是造假,而是因为我觉得在 PS 里面用这种液化,其实很少去真的去做这样的一些操作。大部分时候,如果你真要实现这个效果,我觉得用美图秀秀已经可以了啊,没必要用 ps 这样的一个专业的东西,非得用来做这个美女,变胖变瘦,拉她的形状的问题。

但是如果有些同学它电脑上面没有这个美图秀秀,是不是要考虑一下用这个命令液化。好,那我们就来讲一下。那今天我讲解的重点呢,在于液化里面那些参数到底怎么控制,因为很多同学呢,它完全无法控制这个命令,就是用起来很不顺手啊,我们来讲解一下它的一些技术点和原理。

那现在我们看的这个照片呢,是我随意准备一张啊,它没有什么特殊的意义。然后呢,它的原稿呢,是这个样子的,我们来看下怎么就能修成这样一个样子。请忽略,我没有把它修得特别的美妙啊,这个身材,因为我实在是不喜欢这样的一些东西,我重点呢,还是给大家讲一下它怎么个用法,它的技巧性在哪里?

我们把这个做好的给隐藏掉,点开背景图层,滤镜菜单呢,里面有个叫液化的对吧?那也算在滤镜这里面嘛,其实我觉得它跟滤镜没什么太大关系,就是一个独立的命令。

那我们打开这个面板以后呢,这里有一排工具,我大体上都会用到,我们来看一下,第一个叫「向前变形工具」,向前变形工具以后呢,我们去给它大概修一个基本的形状,那很明显我们都比较喜欢这个美女啊,要瘦下去一点点,对吧?嗯,不要这么的胖,所以呢,我在这个地方呢,去操作。

注意这个笔头的大小,这是第一个关键的技术点,如果你这么大去拖拉你有没有发现手也会变,看见了没有?那这个时候怎么办呢?一般我在操作的时候呢,会尽量的去控制下这个边缘,就是说我在这个地方准备操作。那这个手还空了一点进来怎么办,有没有关系,你操作一下看看,有没有发现它基本上没有影响到这边的手臂,也就说这个差这么一点点无所谓,为什么呢?

因为这里有个非常重要的参数,请大家了解一下。这个叫浓度的,浓度的是什么意思呢?下面有解释叫更改画笔边缘强度,很多人是无法理解的,浓度就有点像是它的影响范围,就是浓度如果是 100 的话,整个圈都会有影响。浓度为零的话呢,你记下,就是这个圆圈的中心才会有影响,
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