第二百三十二章 存在感爆棚的寡妇(第1页)

“没事没事……给寡妇一个人头也没事!反正有大仙哥在,她注定无法主宰游戏!”

这时,阿爽一边自我安慰,一边鼓励队员说。

这种决赛局,送掉一血什么的是很伤,但ccm的队员们只能强行自我打气。

不这么做没办法啊!

毕竟决赛局了,在怎么蹦心态也得游戏结束之后再说。

周时面色微变的说道:“刚刚是我的失误,我忘记报点了,从现在开始,寡妇若是消失了,我会主动说的,你们注意了。”

“好!”

……

随后,周时履行了他的承诺。

每当寡妇消失,他就会予以在耳机里高呼,给大伙报点。

六分十一秒,寡妇消失,周时在耳机里喊道:“寡妇miss!寡妇miss!”

因为这波喊话,下路放弃了进攻的意图,开始往塔下返回。

七分整,寡妇再次消失,周时喊道:“寡妇miss……”

上路不得已开始回撤。

七分三十秒,寡妇又消失,“miss!miss!”

“miss!”

到后来,九分多钟的时候,周时最少说了数十次miss。

因为他的播报,寡妇并没有游走成功。

这是一件好事。

但问题在于,播报的次数多了,队员们反而被弄的心神不宁了。

每次寡妇不见,他们总觉得对方已经游走了过来,只能及时后撤。

所以,他们的补刀方面都没有压制对方,甚至,还有些被反超的趋势。

周时的感觉其实也差不多的。

事到如今,他终于发现了寡妇这个英雄的强悍之处。

隐身!

这个隐身的被动实在太不科学了啊!

每次隐身过后,寡妇总会失去踪影。

周时脑子里就会闪过许多胡乱的念头。

比如寡妇在附近对自己虎视眈眈,又比如寡妇已经游走去了别的路。

总之,每次寡妇消失,周时的心情就会变得很糟。

因为两方的对视过于平稳,他的卡牌也没有找到很好的大招机会,因此,节奏方面,除了五级时寡妇拿下的一血外,再也没有任何冲突爆发。

时间不声不响进入了十分钟。

对于一个全球流阵容来说,十分钟还没有出现过节奏,这无疑是失败的。

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