第十一章 益智的游戏
「被击败的人也许会说,
要卧于荣耀的床榻。」
——《休迪布拉斯》
通常来说,比赛就是二人或多人在技能上的竞争,我们参加比赛或是为了享受乐趣,或者为了赢取奖项。而谜题则是由单独的个人去完成、去解决的。举例而言,假如一旦我们把握住了象棋比赛的复杂性,我们就总能在一两步内获胜,或者是平局,那么如此一来就并非是比赛,而是谜题了。当然对于年轻人或无知者而言,当他们掌握不了赢得比赛的方法时,做做谜题倒是很不错的。因此孩子们还是会去玩「画零打叉」的游戏,尽管我已经说过(《坎特伯雷趣题集》第 109 题),两个完全懂得游戏规则的人进行比赛的话,每场比赛都会是平局。没有一个玩家能够获胜,除非他的对手自己犯错。不过我这些话是以一个初学者的视角写的。
这部分的题目明显是属于比赛类别的,不过,既然我出的这些题都是一个人就可以赢的,只要他是用正确的方式,那么这些题都是货真价实的谜题。做这些题目的趣味就在于尝试着找出解题的最好方法。
392.卵石谜题
这是一道很有意思的小趣题,我从前常和一个老熟人在斯洛克姆海滩上一起玩。两个人要将一堆奇数数目的卵石放在他们中间,比如说 15 块。接下来每人轮流拿走 1 块、2 块或 3 块(随自己选)卵石,最后得到奇数个卵石的人获胜。因此,如果你拿到了 7 个,你的对手拿到 8 块,那么你就赢了。如果你拿到 6 块,对手拿到 9 块,他就赢了。是第一个拿卵石的人会取胜,还是第二个人呢?要怎样才能取胜?你用 15 块卵石解出此题后,再试试别的数目,比如说 13 块。
393.双车之谜
这道题是由两个人一起做的。每人手上都有一个车的棋子。第一个人可以将车放在棋盘上的任意方格中,第二个人也是如此。二人轮流移动棋子,目的是要抓住对方的车。但是在这个游戏中,你不能不冒着被抓住的风险而只一味进攻。也就是说,假如轮到黑方走棋(如图中所示),他不能将车移到他的国王的马的方格中,或者他的国王的车的方格,因为当他经过国王的象的方格时,他就会进入「火线」。基于同样的原因,他也不能移到他的王后的车的第 7 或第 8 方格中。既然游戏不能以平局而结束,一方的车迟早会被吃掉,除非是对弈双方都荒谬地达成一致,谁都不想赢
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