零也戴上ucg和耳罩,将自己的id卡通过射击台读卡器。他从射击台下面的弹药箱里取出四个备用弹夹,放在射击台上。随后,他从右侧抽出枪套,将枪口对准了目标。
在警察和军队训练场上,这种人形目标经常出现,但他们可以在目标头上标出口径、弹药、开火位置距离、命中位置判断敌人的状态、轻伤、重伤、不能行走、晕厥、死亡、破坏部位、穿透、停止功能等符号。人类目标有三种类型:"自然"、"半机器人"和"机器人"。当然,与肉身相比,半机器人和机器人的耐力更强。
"准备好了吗?"
"很好。"
"好吧。"
一开始操作嵌在射击台隔板上的触摸屏。打开菜单画面,选择训练内容的项目,然后选择自己所在的赛道和零所在的赛道。
模式是实弹演习的快速b(自然)。在这种模式下,总目标数为60,满分为600,基准得分为500。重载时间是在使用的枪没有子弹的时候,自动准备很短的时间。重载次数不会被扣分,但重载次数越多会导致重载错误,所以重载次数越少越好。花时间重载会超过重载时间,导致错过大量目标。简单来说,要想超过标准分数,重载的成功是必要条件。
两个ucg都显示了模式名和倒计时。
快速b(自然)
"直到开始。"
3、2、1!
零和一依次击中高速出现的目标。从表面上看,双方似乎都在连续打头球。
在快速模式b(自然)中,目标的出现时间是恒定的,但是目标的切换间隔非常短。真的是一瞬间。为了在短时间内转换为下一个目标,挑战者要具备宽广的视野,注意准备无懈可击的快攻。目标的出现地点是随机的。有时突然出现在眼前,有时出现在里面,有时出现在同一个地方。此外,目标不一定总是出现在中间,有时出现在左右两边,在某些情况下,目标会上下反转出现。
对目标的评分如下:如果是活身的,则通过头部中弹判定或心脏中弹判定,如果是半机器人,则通过头部中弹判定或脊椎(动力的中枢传达系统)破坏判定,如果是机器人,则cpu(中央处理装置)破坏判定或脊椎破坏判定可以得到满分的10分。对于其他的部分,你越远离目标,得分就越低,如果你没有击中目标,就会得到0分。分数被评分到小数点后三位。
装弹数少一发的零先进行了第一次的弹匣交换,没有一口气就开始了射击。一也是
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