写在前面:今日第一更,回来晚传的也晚了点。对不住~
三转之后,升级经验要求的大幅提升只让少数人放弃了游戏--其实就像付费一样,没有人会提供免费的服务,游戏不过是一种开发公司和运营公司为了创造价值而架设的一个平台;一切都是生意、没有人是在学雷锋。
对于升级变得缓慢这件事,最大的得益者是运营方、接下来是各个大小血盟:他们拥有广大的人力资源尤其是稀缺的辅助型职业玩家,升级越慢、辅助和各种增益状态对于打怪效率的提升、也越明显;所以很多辅助职业也很高兴---玩辅助职业的,大多是耐得住性子的人、当然躁郁症这样的病人不包括在内;他们大多喜欢能坐下冥想提高魔力回复速度、然后有一句没一句的聊着天。
交流本来就是游戏里非常重要和有魅力的一环:现在的技术、只是让交流变得更具象化和具体化;各种暧昧、各种纠结和各种仇恨,就这么产生了。
有句话说:有人的地方就有争斗,没有对错、只有成败。在游戏里,同样如此。
昨天遭遇的山地怪物把悲苦衰败折腾的七荤八素,黑雪并没有逆天到一夜之间就悟了天道,把b级怪物的攻防属性从它们的骨头牙齿什么的地方转换到披巾首饰上(注意、披巾是类似红领巾一样可以围在脖子里做装饰的东西,既和披风没关系,也不能和护颈混为一谈;披风和护颈都是高级别之后才有的防具,后面的章节中,您自然可以看到)。
另外、练级地点也处于旷野,凛冽的山风倒是让男人们很畅快,队伍里的三个女性就明显的不怎么开心了:因为逼真所以现实、而现实总是残酷的时候多,对护肤提出的严苛要求让队伍里的女性成员很是不满,所以大家只好另外找个地方练级。
悲苦衰败他们并非一定要那么荒野游荡着玩孤僻另类、而是塞隆大陆里的玩家实在太多了,那些离城比较近的地方都已经成了游乐场,像pk这种劳命伤财的事不能总因为一两个怪的归属就提上日程,悲苦衰败他们这支打手职业怪异的队伍并不是远程抢怪或者来回奔袭的料,只能选择离群索居,跋山涉水的找寻合适的练级点。
今天是周末,约好了都在中午上线的他们很快整合好了队伍,从芙瑞丝城出发、到昨天草原与高地的三岔路口后,他们选择了走那条指向遥远山脉的小路;都说走的人多了也就成了路,那么这条路无疑并没有多少人走过。
“一路向南应该越来越热,我怎么全身发凉?”猪脸的岁月非常不喜欢长途
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)