叶天心从火龙王的背上翩然的而落,站立在峡谷的山峭之间。
远处,笼罩在墨绿sè毒气中的就是狼魂要塞了,作为三大要塞之守,狼魂要塞毫无疑问的,在战略位置的重要xìng跟攻打的难易度上全部都是占据着首位的,这一点从勇士之乡目前的现状就可以清晰的看出来。
大陆上的人口数量至少也有千万之数!
可是,百年的时间,悠悠的岁月,在时间的长河里这千万之数的人中竟然只出现寥寥的数名七阶强者,直到继承者的出现,用特殊的手段才让这个数字增加到数千而已,如果历史上七阶强者的修炼成功率真的如此之低,那么历史上所有的战争天神阵营都是必败无疑,七阶的高手其实远没有想象中那么稀少!
造成现在这种状况的,其局大部分原因就是百年前狼魂要塞攻防战的时候,天神阵营落败,丢掉了狼魂要塞,同时让勇士之乡受到了极大程度的冲击,而那些培养孩子的村落,几乎八成以上全部都是位于勇士之乡的,这也是导致如今天神阵营衰败的主要原因,远不如堕落阵营恢复的那么迅速。
同时狼魂要塞还是三大要塞中险要的要塞,论城墙的坚固,可能没有钢铁要塞那种合金而制造的金属堡垒要强,论构造,可能没有深渊要塞那种内城和外城相结合的城中城来的让人头疼,但是,狼魂要塞却有着三个先天xìng的地理优势!
首先是狼魂要塞前方的峡谷,四通八达,错综复杂,曲折的如同mí宫一般,明明距离狼魂要塞只有千米之距,眺望就可以看到那高大的城墙,却无论如何也绕不过去,那种无奈难以言表,任何偷袭攻击在狼魂要塞都是不攻自破的,同时也峡谷的狭长,即便能够找对其中的通路,行进是速度也是极慢,接兵有着明显的弱势。
同时,那就是城塞前的条行峡谷平原了,最多只能站上千人,这样的数量用于攻城远远不够,加上接兵又有问题,所以攻城便是难上加难,光是这两点几乎就形成了一道跨不过去的槛,但是,狼魂要塞却还有着第三项天险之势!
毒瘴!
说起来也是确实很奇怪,在狼魂要塞的四周布满了绿sè的毒瘴,可偏偏在狼魂要塞内部却完全没有,而且还无人能够解答这怪异的现象,唯一的说法就是当初在设计建造这座狼魂要塞之时,当初的工匠设计师就完美的利用了这片毒瘴作为。
所以,凭借着这三大天险,光靠钢铁要塞分出来的几万人手想要攻下简直是痴人说梦,那些人能不能在那片毒瘴中活下来都是
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