灵魂系技能,其实是一个很笼统的系别,比如以后的亡灵法师使用的召唤死灵除了黑暗系外还沾点灵魂系,而圣骑士的忏悔之锤,也有点灵魂系技能的意思,不过如果最直观的表现出灵魂系技能的职业,那么只有一个,牧师!
心灵鞭挞,给敌人造成一次强烈的灵魂打击,那么什么是灵魂呢?
对于研究光明技能,怪物,地图很长时间的唐俊也是很模糊的概念,如果非得按照一个标准,或者事物概括这种扭曲的词语,那么唐俊只能给出一个大约的答案,鬼魂系,死亡生物,这两种生物,一种可以看做是纯精神体生物,一种则是自身怨气或者是其他意外而产生的生物!自身的已经消失或者是腐烂,已经没有的寄托只凭借精神而纯在的生物!
唐俊选择这个技能其实也只是理论上,曾经有一个游戏达人花了一周时间来研究所有技能,并通过朋友挨个打怪试验,唐俊记得很清楚,当时牧师的25级技能灵魂鞭挞,攻击人偶傀儡时(一种类似靶子的玩具)时出现的伤害是5点,还不如奥术飞弹的攻击,但是攻击5级泥沼蛙时却出现了30点得伤害,要知道人偶傀儡,这东西的无论物理防御还是魔法防御都是为0的东西,就是为了测试技能的存在,而泥沼蛙,即使它防御再低,它能比防御0的人偶傀儡低!?
那位游戏达人在最后测试完,便把这技能贴上了冷门技能的标签,心灵鞭挞,低伤害,除了使得怪物受到攻击时片刻僵直,别的一无是处,如同冰白之雾般,废柴技能,5级怪物,打出30点伤害,如果这种伤害放到5级奥术飞弹上还好说,但是对于25级高度的技能,却是渣一般的存在!
虽然,那位达人对于这种技能贴上了渣的标签,但是他所做得伤害差别实验却是让唐俊留了很多心思,不过也许那位游戏达人忘记了,光明不是普通的网游,虽然它也只是由各种数据组成的,但是…光明,与其说是游戏不如说是一个完整的世界,一个巨大的网络里真实的世界,这里一切的东西都有合理性,一株草,一朵花,一件武器,它并不单单只是为了玩家存在而存在的,这里的NPC有自己的生活,有自己的家人,就好像是自然而然繁衍出来的世界一般,所以它的一切并不单单只看数据而下定义。
存在皆为合理!技能它能摆在25级技能的高度,那么它就有属于它的作用,而玩家的责任就是寻找它的作用,并加以利用。
从拍卖行里重新购得一把蔚蓝之杖,唐俊有些苦笑得看着包裹里再一次扣出的钱数,想来如果再死几次,
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