从者系统是,“创始的御三家”为了圣杯战争而准备,用来把英灵当作从者来召唤并使役的系统。由此,被召唤的英灵同御主合作,与其他从者互相厮杀。并且大圣杯最终会利用已死从者的灵魂回归到“英灵之座”的现象,固定住用来达至根源的“连往世界外侧的孔”;这就是从者系统的全貌。不过,在至今为止的的圣杯战争里,用来抵达根源的孔一次都未曾试过被打开。每次都生了某些不测和失败。圣杯战争二百年的历史,从魔术的尺度看来也不能说特别悠久。总而言之圣杯战争是仍有很多需要解决的问题,比喻做电脑系统的话就像beta版一样的仪式。这里将会就从者系统,解说从者的召唤方法和能力。
从者系统的关键字
要了解从者系统,就必须理解从者所持的种种status。他们的status里,有宝具和技能等“原先的英灵就持有的”,以及职阶和职阶能力之类”从者独有的”。这里将列举出从者所持status的具体例子,简单解说一下那是怎么样的东西。
职阶[bsp; 从者系统在召唤英灵时,会将预先准备好的职任(框架)应用于英灵上。这个职任就是职阶,有saber、Lancer、caster等种类。本来的英灵是没有职阶的,这可说是从者独有的特征。
宝具
英灵所持的最强武装,宝具是在该英灵之传说里提及的武装,具有如传说中一样的性能。比如身为亚瑟王的第五次圣杯战争saber,拥有exca1ibur作为宝具。宝具不光是武器,也有是盾牌、装饰品,还有招式本身的时候。
状态[status]
作为从者而被召唤出的英灵,其性能会透过“status”这项基于规则的评价表示出来。透过“筋力:B”或者“对魔力:a”等的表示,性能变得可以进行比较。
技能[ski11]
英灵所持的能力。从神性和领导力等天生持有的能力,到魔术和心眼等学习回来的技巧,有各种各样的技能。其中还存在如小次郎的燕返一样具有宝具级效果的技能。
职阶能力
同英灵自身的能力无关,授予各个职阶的从者的技能。例如saber是对魔力和骑乘,Berserker则是狂化,根据职阶来决定授予的技能。
英灵和从者的不同
英灵即是其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为守护人类的力量,而被世
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