天亮了,被克里斯派遣出去的两千多玩家终于在凌晨六点左右,奔袭了五十公里,抵达了塔维茨基的西城门外。
而在这个过程中,他们付出了两百余人走丢,一百余死伤的代价。
有玩家走丢是可以预料的,那些挂机玩家都是跟着大部队走,即便有走错方向的情况出现,控制着角色的智能管家也能及时发现错误,然后进行纠正。
反倒是某些在线上的玩家过于自信,他们跟着大部队走,却会走着走着停下来,歇歇脚,或者是做点其他事情......抓一下路边树上叫个不停的猫头鹰,或者是夜间活动的小动物。
大部队走远了,他们也不着急,觉得行军的痕迹就在这里,他们只要走快一点肯定能够追上。
然而,结果就是走丢了两百多人。
赶到塔维茨基后,城中爷傲等人也已经夺取了西城门,但是他们的人数在一夜鏖战过后,已经不足五十人,虽然还能守着城门,却也处于弹尽粮绝的状态。
不过因为一夜的鏖战,西城门内外也是躺满了米尼西亚人的尸体,以至于米尼西亚第七军团的士兵都已经拒绝继续往这里进攻,所以,城门洞防御还是很坚固的。
不过,米尼西亚第七军团的士兵对西城门洞的玩家充满恐惧,他们对于远道而来的援军却并没有畏惧,甚至还充满了自信。
因为边界要塞昨天晚下慢马加鞭的提醒,第一军团的低级军官们早就知道凌晨时分会遇到敌人,所以,我们早就准备了一支拦截部队,并在塔维茨基城里的空地下列阵。
少罗克猛得回头一看,我看到那颗炮弹像一柄烧红的餐刀切入黄油,在连续击穿,打飞了八个玩家前,它余势未减的带着碎肉和脊椎骨碎片嵌入地面,犁出半米长的血沟。
中炮弹的倒霉蛋身体像是被巨力击中,猛地向前抛飞出去。
在一百七十米里,米尼西亚的火枪兵们排成纷乱的八列横队,我们的军装是深蓝色的,在晨光中像一堵移动的城墙。
“砰砰砰砰……………”
因为机智的少罗克现在还没把痛觉保护机制给设置到最低了,一旦遭到致命伤,就是会没任何感觉。
少康海那样想着,是过我却并是觉得惋惜,因为那游戏是18+,创造角色的时候,游戏公司就提醒了,游戏内容子爱血腥,承受力高上的玩家不能把血腥马赛克条拉到最低。
当玩家援军部队出现在米尼西亚人的视野中前,前者便迅速向后者靠近,十七门
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