“小吴,你的小笼包!”
    “哦,谢了!”吴烨把吃空的盘子往边上推,随口多问了一句:“王老伯,今天一个人忙啊?”
    “潇潇刚才接了个电话,说是朋友过来,去接人了!”
    “这样啊~”
    吸溜~
    冰豆浆,舒服得很!
    现在是早上9点,王老伯的早餐摊临近收摊的时间,吴烨也想一觉睡到中午,奈何因为游戏原因,早起已经成为习惯。
    话说这是好事吧?
    不管怎么说,吃完这顿有必要回去补个觉。
    游戏论坛上出现了很多和更新内容有关的帖子,据说第一批更新公告出现时间大约在昨天晚上6点,也就是说昨晚9点之前离线的玩家,现在已经完成更新。
    具体更新不明,因为官方根本没说,留给玩家的只有一个对话框。
    仅仅一段话:
    本次更新重点优化了游戏结构,提升游戏体验,更多详情请玩家登入游戏自行了解。
    这tm是更新公告?
    要是以前广大网友早就冲烂这家公司。
    也罢,谁让它是唯一一款虚拟网游。
    感谢法斯奥爸爸百忙之中抽出时间敷衍我们这群冤种玩家。
    关于公告之事的讨论无非如此,吴烨的目光更多关注游戏的更新内容。
    更新完成的玩家很快找到了游戏的一项重大改动,那就是玩家腰囊。
    关于腰囊的改动之一,新增了负重系统,和玩家属性绑定的负重系统。
    看到这吴烨一口冰豆浆差点咽不下去。
    如果计算负重,法系玩家没法混了,光是新手村狩猎野猪的任务,他们就没法完成,根本搬不动野猪!
    关于腰囊的改动之二,更改腰囊空间规则,以基础十格腰囊为例,更新后变成10*5单位空间,看似格子变多,其实不然,一把匕首占用空间2*1,短剑3*1,单手剑8*2,双手剑放不下,大体积物件统统放不了。
    到这里,长眼睛的人都能看出,腰囊改动增加了重量和体积的限制,意味着游戏里的人形搬运工大幅减少,某种程度也降低了物品流通的效率。
    顺便一提,金银铜三种金属硬币也有重量。
    史诗级削弱啊!
    玩家的态度一面倒,谩骂的帖子更是屡屡刷屏,神奇的是没有人吆喝要退游,看来大家挺理性嘛。
    更新改动除了这一项外,还有
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