红装打造及天一奖励机制(第1页)

红装武器统一额外属性:攻击力+2%,暴击率+2%,暴击伤害+5%

【幻世】【幻世·改】

武器效果:如果有技能得到了刷新,则获得幻世效果,对接下来命中自身的一个技能进行100%闪避,冷却时间30秒

进阶效果:增加至两个技能

六件套:

攻击力+3%,闪避率+10%,贯穿伤害+2%

幻世套装效果:

技能暴击后,有5%几率刷新位移技能冷却。

进阶效果:几率增加至10%,且再随机刷新一个除终结技外的技能

【圣恩】【圣恩·改】

武器效果:对目标进行治疗时,溢出的治疗量将等额转化为护盾

进阶效果:治疗量转化的护盾,如果十秒内未被击破,则为目标添加一层圣恩效果,圣恩持续15秒,期间所有技能增伤15%

六件套:

攻击力+3%,治疗效果+20%,暴击率+3%

圣恩套装效果:

每一次治疗,都有3%几率减少复活技能冷却一秒

进阶效果:几率增加至7%,且减少时间增加至两秒

【泣血】【泣血·改】

武器效果:当技能命中敌人后,都会增加1%的吸血效果,最高30%,如果在五秒内未能命中敌人,则层数清零

进阶效果:中断时间增加至10秒

六件套:

攻击力+3%,吸血效果+30%,移动速度+100

泣血套装效果:当血量低于30%后,所有技能吸血效果增加50%,冷却60秒

进阶效果:当血量低于1%后,立马回复80%生命值,并增加50%吸血效果,冷却60秒

【不屈】【不屈·改】

武器效果:每一次命中敌人,都会为自身添加一层不屈效果,不屈达到10层后,获得生命值10%的护盾,冷却90秒

进阶效果:护盾增加至15%

六件套:

攻击力+3%,生命值+5%,防御力+3%,

不屈套装效果:生命值低于50%后,每减少1%生命值,则获得0.5%伤害减免,最高10%,冷却90秒

进阶效果:生命值低于30%后,受到的所有伤害减少30%(不包括贯穿伤害和固定伤害),且自身无法被暴击,冷却90秒

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