第676章 节奏不断,直取一塔(第1页)

第676章节奏不断,直取一塔(第1/2页)

“JieJie这手盲僧很细!等妖姬镜花水月被动出现,才用伤害硬灌死妖姬。”

娃娃看着屏幕里被击杀的妖姬,激动喊道:“妖姬阵亡,这波EDG中野的配合太稳了。”

米勒也在一旁连连点头,他的游戏理解要比娃娃强一点,压住心头的激动分析道:“CapS还是不够谨慎,给机会了,不过也不怪CapS,冰女+盲僧这个中野组合确实无解啊。”

这也是陈言敢选冰女的初衷,单看对线,冰女打妖姬确实不好打,但配上盲僧就不一样了。

盲僧技能机制天克妖姬,单杀都有机会。

所以陈言的冰女只要提供个控制,让盲僧能把输出打出来,那就很容易击杀妖姬。

何况,冰女也有伤害,容错率更高,而看似灵活的妖姬,反而被控到就要被击杀,容错率低到极致。

“……”

CapS看着黑白屏幕,整个人都恍惚起来。

“这能抓到。”

CapS没想到,EDG打的这么凶残,他只是稍微消耗了一下,就被抓到机会。

但紧接着,CapS也有些无奈,这波真不能怪他不谨慎,其实他也知道上前消耗会露出破绽。

但问题是,他不消耗,光推线的情况下,已经很难推的过冰女了。

简单来说,不消耗冰女就要被冰女拿到线权,所以CapS上前消耗并不是不谨慎,而是被局势推动的一种不得不的行为。

只是这个结果,让CapS有点无法接受。

妖姬是不能死的英雄,就和杰斯这类英雄一样,每阵亡一次,英雄对战局的影响力就会下降一个档次。

这次妖姬阵亡,CapS也预感到,接下来应该很难压制住冰女了。

“奈斯啊,JieJie。”

EDG队内,陈言也是赞了一句JieJie。

JieJie这个盲僧还是挺猛的,当然,职业选手的盲僧就没有特别烂的,除了…厂长。

即便是厂长,也是后期操作下滑才导致盲僧烂了,早期盲僧还是厂长胜率最高的打野。

“这波打完,我很舒服。”

陈言说道:“我发育比妖姬好了,他推线推不过我。”

陈言汇报了一下自己的信息,核心意思是接下来他能支援边路了。

选冰女的意义就在于支援,本身冰女
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