第82章 逆向摇摆(第1页)

estar破解的方向非常简单,迎难而上,对轰野区。

李元芳打野,东皇辅助,周瑜中路。

你想打野区我陪你——双惩就意味着很长时间的开节奏点都在野区。

而王者峡谷的地图很小,野区道路比起其他的moba类地图更狭窄。

只要是范围性技能,都能够很好的控制野区出入口。

林瑜看到estar这三板斧,也是不由得笑了笑。

他猜过会有一个两个,没想到三个带克制性质的英雄全都挂上了。

野区战的优势英雄全齐活了,不得不承认这个打双惩确实非常有效。

他自然是不能把所有的野区优势英雄全都在ban位封死的。

而且从今往后的一段时间,XQ一旦ban李元芳,对面肯定会判断要拿双惩体系。

如此一来,对面大概会把双惩辅助的最优解张飞也送上ban位。

双惩无论在英雄选择上,还是在局内的战术上都形成了互相钳制的局面。

其实边路五五开的情况下,抢攻野区的思路是没问题的,只是林瑜要想想怎么拓展了。

现在英雄选完,林瑜也只能顺其自然布置战术。

“你们其实也感觉到野区不好打了吧?”林瑜笑着问他们。

“对啊,咋办。”众人看着对面的三板斧头疼。

“说难搞吗?其实有个简单的方法能晃他们一下。”

林瑜指了指随风的召唤师技能。

“把召唤师技能换个治疗还是别的,都行,正常打。”

“?”随风愣了一下,恍然大悟。“妙啊!”

众人后知后觉的倒吸一口凉气。

原来遇到明显针对的阵容时,解决办法就是后退一步。

逆向摇摆——我要不要拿双惩,你猜。

你猜对了并且明显针对,那我不玩双惩。

你猜我不玩,把野区战强度选低了,那我就玩呗。

说实话,就算estar选了两个野区战优势的英雄,林瑜都会让他们继续玩双惩。

一个合格的阵容必须是野区战和三线一道(三路兵线一条河道)的团战都能打才对。

estar这第一局明显是急了,想早点验证这套打双惩效果怎么样,重心完全偏向野区。

但是对不起,我XQ,这把不玩双惩了!

其他教练也在关注这场比赛,这意味着验
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