在匹配的时间中,林安开始思索这个车轮战模式中的可能会出现的一些问题。
    第一个想到的就是吕蒙这个武将。
    回合内不出杀就可以一直发动技能克己囤牌,在车轮战模式中可能会有意想不到的效果。
    如果可以一直囤下去,那只要对局足够多,总有几个吕蒙能够苟住,手握几十张牌,从而进入不败战神的状态。
    不过很快,林安就发现自己小瞧了杀界。
    车轮战匹配界面上就显示了一些额外的单挑规则。
    第一个就是在车轮战模式中,一场对局的时间不能超过十分钟。如果十分钟内双方无法杀死对方,那么这一局就会直接结束,双方以平局收场,并且退出车轮战。
    第二个则是牌堆一旦摸空,双方也会进入平局状态,从而退出车轮战。
    第三个则是挑战胜利的一方进入下一局的时候,会是新入场的玩家第一个行动。
    第四个规则是,开局五分钟之后,若一方觉得没办法赢得对局,可以直接逃跑,该局判负。
    “果然有额外的规则。”
    林安之前就感觉这个车轮战模式有BUG,现在来看,杀界早就有了补丁。
    “不过这个模式下,似乎界钟会能够一直囤牌,只要在十分钟内解决对手就行。”
    “吕蒙一个摸牌白,基本上很难在杀掉一个对手弃牌后,继续保持自己的优势,但界钟会可不一样,而且界钟会有过牌能力,他……”
    想到这里,林安忽然摇头一笑。
    现在这个版本连钟会都没有,哪里来的界钟会。
    等有了界钟会的时候,版本都不知道更新多少次了,到时候车轮战的规则可能也已经迭代了,甚至直接在这个模式中禁用界钟会也有可能。
    至于林安的神郭嘉,这恐怕已经超出了杀界目前的规则范畴。
    因为按照杀界的版本更新程度,神郭嘉是不可能出现在这个版本的,因此杀界也就不会针对神郭嘉去做出专门的限制。
    想通了这一点,之前的担忧就都烟消云散了。
    也就在这时,第一局匹配成功。
    林安这边自然是选择神郭嘉出战,他要尽快刷到一百连胜,完成神郭嘉的传奇伴行任务。
    很快,匹配成功,林安进入了对局房间之中。
    看了一眼对面的武将,是夏侯渊。
    新武将刚刚放开招募,很多人都迫不及待的把所有的元宝都投入
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