托勒密要塞攻防战,是整个阿拉卡斯特战役中最为惨烈、节奏也最为单调残酷的战场之一。这里是帝国重要的轨道防御节点和军火库,混沌一方投入了海量的攻城部队,包括大量的叛军炮兵、混沌星际战士攻坚小队以及纳垢的腐蚀军团。
帝国方则主要由帝国之拳阿斯塔特、本地星界军和大量塔兰沙漠辅助军防守。
对于玩家 (我要带你飞) 来说,这里已经成了不折不扣的“坐牢”体验。
自从战场烈度攀升到30%以上,双方开始投入更多重型单位和精英力量后,她感觉自己就像一台卡在无限循环里的劣质机器:复活——领取基本补给——跟着AI队友或零散玩家向前线某个摇摇欲坠的阵地移动——然后,在震耳欲聋的炮火、弥漫的毒气、横飞的爆弹或者突然从地底钻出的瘟疫行尸潮中,她的存活时间很少能超过一分钟,通常只有短短十几秒。
“不是吧大哥!我刚露头!”“哪来的炮弹?!”“这烟里是什么东西?!啊啊啊——!”“队友呢?!救一下啊!”
类似的惊呼或惨叫,成了她在这个战区的常态。积分?在这种“秒躺”的节奏下,能累积起来才怪。她试图兑换一些便宜的支援,比如塔兰的沙地摩托或狙击小组,但往往还没等她指挥,连人带支援单位就被不知道从哪里飞来的火力一起扬了。
绝望,深深的绝望。
“不是!这游戏怎么这么坐牢啊?!”又一次在距离前线还有两百米的地方,被一发不知道从哪个刁钻角度射来的热熔射线蒸发后,(我要带你飞) 在复活等待期间,终于忍不住对着直播观众哀嚎,“叶老魔你设计地图的时候,有没有考虑过我们这些普通玩家的游戏体验啊?!这根本不是玩游戏,是游戏在玩我!”
弹幕自然又是一片欢乐的海洋。
“换区吧飞姐”
“去抱大佬大腿”
“此处不留爷自有留爷处”
“没事,你不能因为在这个地方当炮灰,就认为自己在另一个地方不当炮灰”
“换区?”(我要带你飞) 脑子一转,对啊!托勒密要塞这鬼地方明显是高手绞肉机,自己这小身板掺和什么?看看积分榜,那个突然冒出来的超级大佬 (我不是神) 好像是在赫拉琉斯巢都?还有欧姆斯巢都听说也打得很激烈,但至少……呃,至少听起来战果不错?积分高肯定有积分高的道理嘛!说不定那边对“普通玩家”友好一点?
说干就干,简直是脱离苦海的曙光!在又
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